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寻求真正的人工智能

2016-03-31文|马迪

今日中国·中文版 2016年3期
关键词:深度计算机人工智能

文|马 迪



寻求真正的人工智能

文|马迪

2016年1月底的某天晚上,一条新闻同时震惊了体育圈和科技圈,也刷爆了笔者的“朋友圈”—谷歌旗下公司研发的软件“阿尔法围棋”(AlphaGo),在完全平等的5局正式较量中,5:0完胜职业棋手、欧洲围棋冠军樊麾。电脑第一次击败职业围棋手,这意味着什么?

计算机和人类在棋类项目上的正面交锋令人着迷,一向被视为“电脑vs人脑”的终极较量。这个过程中,人类不可避免地节节败退。1997年,超级电脑“深蓝”(DeepBlue)战胜国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,当时曾轰动世界。失落之余,人们自我安慰道:至少我们还有围棋。

“深蓝”之所以能战胜卡斯帕罗夫,凭借的是强大的计算能力—1秒内计算出2亿种可能性,棋手的每一步几乎都在电脑预测之中,一旦露出破绽就会被抓住。超级计算机用穷举法算出了国际象棋对弈的所有变化(大致数量为10的47次方),从此立于不败之地。

但这一招在围棋项目上就行不通了,理由只有一个:算不过来围棋一向被公认为最深奥、最复杂的棋类运动。复杂到什么程度呢?围棋棋盘横竖各19道,共有361个点,最多有3的361次方种局面,约合10的170次方。这是个天文数字—要知道,在已观测到的宇宙中,原子的数量只有10的80次方而已。

另外,布局、形势判断等整体形象思维的能力,这也是电脑短期内不可能拥有的。因此,围棋一直被认为是人工智能难以攻克的堡垒,可以说是“赌上了人类智慧最后的骄傲”。不少计算机专家都认为,电脑要想在围棋上战胜人类,恐怕再过100年也难以实现。……

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