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谈游戏美术中的角色设计

2016-03-27贺继豪陈光宇

数码世界 2016年12期
关键词:游戏用户设计

贺继豪 陈光宇

沈阳工学院艺术与传媒学院

谈游戏美术中的角色设计

贺继豪 陈光宇

沈阳工学院艺术与传媒学院

游戏角色是游戏与玩家进行互动的最直接的载体,游戏角色形象决定了玩家对游戏的第一印象。优秀的角色设计一定是要符合角色的定位,并具有深刻、突出的形象,同时具备与用户的互动性,以及用户对角色情感的延续性。

游戏美术 角色设计

1 游戏美术设计概述

在通常情况下,一切我们能够在游戏中看到的视觉元素都属于游戏美术设计范畴。具体来讲,在游戏中,美术设计的工作主要包括动画、角色、动作、场景、特效、界面、道具等。决定一款游戏的成功,需要很多人的协作努力,如策划、程序、制作、发行推广等,不过决定一款游戏的视觉效果是否精彩、是否能够吸引玩家,主要依靠游戏美术人员的设计。其中,角色设计则是游戏美术设计中的灵魂,是决定一款游戏产品能否成功的关键因素。

2 当前游戏美术设计行业存在的问题

在国际和国内的游戏市场迅猛发展的同时,一些问题也不可回避的逐渐浮出水面,这里将主要针对国内游戏市场进行探讨。经过业界各方十余年的努力和发展,我国民族原创游戏产品不仅占据了3/4以上的国内市场份额,内容质量也有了明显的提升,涌现出许多文化内涵丰富,研发制作精良的优秀作品。

但是从整体上看,目前我们国内市场有相当一部分游戏作品无论是在质量上,还是在品位上,依然存在一定的问题。……

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