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探讨Unity3D下数字博物馆展示中虚拟现实技术的运用分析

2016-03-12刘展海刘展航禤桂勇广东互动电子网络媒体有限公司广东清远511500

电子测试 2016年12期
关键词:虚拟现实

刘展海,刘展航,禤桂勇,何 伟(广东互动电子网络媒体有限公司,广东清远,511500)



探讨Unity3D下数字博物馆展示中虚拟现实技术的运用分析

刘展海,刘展航,禤桂勇,何 伟
(广东互动电子网络媒体有限公司,广东清远,511500)

摘要:Unity3D原本是一个游戏引擎,是建立在多平台基础之上的综合性的游戏开发工具,具有专业化的特点。但是在发展的过程中,逐渐发现Unity3D这一虚拟技术还可以应用在其他领域中,并且具有十分明显的效果。例如数字博物馆中的应用就是其中之一,本文重点对数字博物馆中虚拟现实技术的应用进行了分析,希望为今后的相关工作提供帮助。

关键词:虚拟现实;数字博物馆;Unity3D

在我国博物馆的发展与建设中,虚拟现实技术是一种主要的技术手段之一,并且众多的研究工作者都开展了相关的课题对其进行研究,这是博物馆在未来发展过程中的一个主要趋势,所以对于数字博物馆的建设具有重要意义。针对数字博物馆的主要特点以及今后的发展前景分析,模拟现实技术可以将更加真实以及完整的情况存储到网络中,并且建立起三维数字形式的存档。这样就为展品的保护以及修复提供了更加便利的条件,也有助于文化的进一步交流,在今后的发展过程中,原有的技术条件以及存储方式一定会由模拟现实技术所取代,推动数字博物馆的发展。

1 关于虚拟现实技术在数字博物馆中应用的相关理论

1.1 虚拟现实技术。这一技术的英文被称之为Virtual Reality,也可以简称为VR,主要是通过计算机进行创建的。这种技术可以对现实世界进行模拟,然后再对未知世界进行创建并且生成,从而实现现实与虚拟的交互。在虚拟环境中,无论是在视觉上,还是在听觉上,亦或是在触觉上,都可以为人们提供一种更加逼真的感觉,并且是针对特定的模仿对象进行生成的一种环境,只要人们连接相应的设备,就可以更加自然的在虚拟环境中与物体相互接触,展现出一种身临其境的感受。但是虚拟现实技术要想加以实现,其中所涉及的技术手段十分丰富,并且还是一项综合性较强的技术,例如计算机图形、人机接口技术还有智能技术等,都是需要加以及进一步分析与研究拓展的,只有不断完善相应的技术手段,才能令虚拟现实技术变得更加逼真与真实,为人们提供非同一般的体验。

在运用虚拟现实技术的过程中,有三点特性是需要注意的。即沉浸、交互以及想象,通过这三点特性的实现,就可以获得梦幻般的体验。同时也能打破人机接口中存在的最后屏障。人们在使用这一技术的过程中,可以在创设的虚拟世界中得到相应的幻觉体验,产生更加真实的感受。在虚拟现实系统的引导下,可以令环境变得更加方便以及丰富,通过人类与机器进行相互交互,参与者可以更加便捷的对虚拟环境进行操控,随即会获得反馈信息,达到交流的目的。在沉浸与交互的影响下,并且予以相应的幻想,就达到了虚拟与现实相互交融的效果。因此可以说在虚拟现实系统中,沉浸以及交互是必不可少的两个特性之一,达到真实的体验效果以及人机相互交互的效果。但是就目前的情况来分析,实现沉浸、交互以及想象这三种特性还需要建立在传统系统类型的基础之上,相关的技术手段也有待进一步加强。Unity3D可以作为目前应用较为广泛的一种技术手段进行更加深入的发展,为数字博物馆的建立提供更加便捷的帮助。

1.2 数字博物馆。数字博物馆的相关概念并没有统一的理解,一千个人眼中具有一千个哈姆雷特,所以定义以及相关的理解并不完全一致。但是从目前的形势来看,对于数字博物馆最普遍的理解是在数字、网络技术以及实体博物馆的基础之上所形成的网络博物馆。具体来说,就是采用国际互联网与机构内部信息网信息构架,将传统博物馆的业务工作与计算机网络上的活动紧密结合起来,构筑博物馆大环境所需要的信息传播交换的桥梁,使实体博物馆的职能得以充分实现。与实体博物馆相比较,“数字博物馆具有信息实体虚拟化、信息资源数字化、信息传递网络化、信息利用共享化、信息提供智能化、信息展示多样化等特点”。在这里,最为关键的是信息实体虚拟化,即数字博物馆的一切活动,都是对实体博物馆工作职能的虚拟体现,都以实体博物馆为依托,同时又反过来作用于实体博物馆,是对实体博物馆职能的拓展和延伸。

2 Unity3D虚拟现实技术在数字博物馆应用的可行性分析

虚拟数字博物馆在建立以后,首先是一个的系统的入口,进入系统入口以后,选择对图像配置、分辨率以及图像质量等内容的控制,然后再通过对页面进行加载,这样就满足了用户的需要,在加载界面中,可以加载的主要内容是进度条、动画以及logo等,用户可以自主的进行系统浏览,如果用户想要具体的观看某一文物,系统就会根据用户的操作对文物模型进行加载、旋转以及缩放等方式,直到用户完成观看退出系统为止。

在整个系统中,有几个环节的处理是需要重点注意的。例如在加载页面中,如果用户没有安装Unity3D的相关插件,那么就不能对在线作品进行浏览,但是此时页面会提醒用户进行安装。用户的计算机中如果已经安装了Unity3D插件,就可以直接进入数字博物馆中,对界面进行设置。当用户进入数字博物馆后,就可以根据自己的意愿进行浏览了。在自主浏览的过程中,虚拟现实技术中的交互性会得到更好的体现。每当用户进入到一个场景中时,就会以第一人称对整个场景进行浏览,用户也可以随意切换角度,并且改变音量等,具有更加真实性的感受。

对于单个文物的展示,Unity3D技术也能够达到全方位的效果。用户在进入虚拟的场景之后,想前往哪一个场景都可以随意移动,尤其是一些珍贵的馆藏文物,这些文物在实体博物馆中会得到十分严密的保护,人们未必就能观赏得到。但是在数字博物馆中,只要使用鼠标点击想要的观赏的文物,就会进行展示。而且在单个文物的全方位展示过程中还进行了人性化的设置,因为人们不知道哪些文物是具有馆藏价值的,所以在自由浏览精品区的过程中会弹出提示,告诉用户某一单个文物可以进行展示,这样用户就可以更加细致的对文物进行观察,呈现在人们眼前。

3 Unity3D虚拟现实技术在数字博物馆中的意义

首先,在运用Unity3D虚拟现实技术以后,文物的展出效率以及展出效果都得到了不同程度的提升。因为我国博物馆中拥有较多的收藏文物,高达一千多万件,但是由于在硬件条件等方面的不足,所以并不能一一展示出来,只有其中的一部分可以呈现在大众面前,并且展品在长时间内才能更换一次,这就令大众对于博物馆展品的吸引力大大的降低了。所以在虚拟现实技术应用后,文物被制作成相应的影像等,可以将文物的原貌得以更加生动的体现,并且不受时间与空间的限制。

其次,文物得到了有效的保护。在文物当中存在大量的易损文物,这些文物都容易出现脆化、脱色、剥落等现象,即便人工修复后仍难长期用于研究与展示。利用细致拟真的虚拟技术,我们可以预先展现文物修复后的影像,从而检验修复技术、手段的可行性:进一步可以和视图计算技术相结合,考察修复过程中的各项环节和修复后的耐久性,利用虚拟技术大量而完好地多角度展示文物,有利于文物寿命的延长。

第三,突破时空限制充分发挥文物的价值。整合并共享文物资源我国博物馆长期沿用“通柜、实物加说明牌”的陈列手段,难以诠释展品内涵,因而难以吸引生活在信息时代的观众。而今我们可以通过计算机网络来整合统一大范围内的文物资源,并且通过网络在大范围内来利用虚拟技术更加全面、生动、逼真地展示文物,从而使文物脱离地域限制,实现资源共享。

4 结语

总而言之,在今后数字博物馆的发展过程中,虚拟现实技术还会得到更加广泛的应用,在Unity3D下建立起的数字博物馆展示就应用了虚拟现实技术,对于博物馆中的馆藏而言,这是一种传播文化,将资源共享的重要途径之一。希望通过本文的论述能够为人们提供更加完整的认识,并且对虚拟现实技术的发展起到一定的帮助。

参考文献

[1]赵改善.勘探开发中虚拟现实技术的应用与展望[J].勘探地球物理进展,2002(08).

[2]郁健琼.网络虚拟现实技术在数字化博物馆中的应用[J].文物保护与考古科学,2005(02).

[3]杨程.传统文化活动及其空间的数字保护技术研究[D].浙江杭州:浙江大学,2007.

Discussion on the application of virtual reality technology in digital museum display under Unity3D

Liu Zhanhai,Liu Zhanhang,Xuan Guiyong,He Wei
(Guangdong interactive electronic network media Co., Ltd.,Qingyuan Guangdong,511500)

Abstract:This paper focuses on the application of virtual reality technology in digital museum analysis,and hope to provide help for the relevant work in the future.

Keywords:virtual reality;digital museum;Unity3D

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