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数字球幕电影技术体系及关键技术探微

2016-03-03张莹艳

戏剧之家 2016年2期
关键词:三维建模分辨率

张莹艳

【摘 要】随着数字技术日新月异的进步,影片画面分辨率的大幅提升,数字球幕电影技术的应用空间也得以进一步拓展。然而面对此等朝阳产业,国内对其的研究和开发,目前尚处于起步阶段。对此,本文常识性的对数字球幕电影技术体系及其关键技术进行了探微,首先阐明了何为数字球幕电影技术,从而解构出其体系构成,从其现存的主要问题着手,探寻出其关键性技术是什么,以及关键性技术的运用。

【关键词】鱼眼镜头;体系构成;分辨率;三维建模

中图分类号:TP391.41 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2016)01-0120-01

数字球幕技术作为一项新兴的影视技术,在仅有的短短20年发展历史过程中,便经历了“诞生、探索、开拓、创新”的系列过程。现如今,球幕投影技术已经打破了只会播放科教宣传片的藩篱,开始在模拟仿真领域崭露头角,在原本肩负着科教说明任务的基础上,又添加了商业宣传的功能。对于数字球幕技术的研究,可以进一步挖掘这类新型电影技术的发展潜力,创造更多的物质精神财富。

一、何为数字球幕电影技术

(一)数字球幕技术的含义。数字球幕投影技术是一种诞生于20世纪70年代的大银幕电影。因为采用半球形银幕和圆顶结构观众厅,又形象的被称“圆穹电影”或“穹幕电影”。基于计算机图形学的数字球幕投影技术,在播放时需采用一台或多台投影机,于球形屏幕上投影出连续的动态画面,因为画面会充斥着整个球形屏幕,故而观众视野里没屏幕边缘。按照视觉理论,人的视域范围一旦超过150°,就会产生身临其境的错觉[1]。基于整个原理,加上立体环绕音响系统的配合,数字球幕电影尤其给人以震撼的视听效果。

(二)数字球幕影院的构成。数字球幕影院是一个十分复杂的系统,主要穹顶天幕和数字播放系统构成。其中,穹顶天幕包括外幕、骨架结构和内幕三大部分。数字播放系统又包括投影系统、播放系统、音响系统和灯光系统,并采用了数字几何校正、边缘融合、黑亮度处理、多通道处理等多种手段,进一步提供完美的影片播放效果。

(三)数字球幕技术的的应用。由上述可见,因为数字球幕投影技术所拥有的超广视野与立体环声的特点,十分适合展现浩瀚无垠的宇宙,和广袤无边的海洋,可以最大程度的给予观众身临其境的震撼感受。故而在该技术诞生之初,主要运用于科教类影片,后来又应用于品牌宣传,如地产商的发布会,旅游景区的策划活动等等。数字球幕投影技术依靠其超高的信息量,震撼的视听体验,打造出远超三维建模构造的虚拟现实展示效果。数字球幕投影技术尝试与商业搭桥,为其今后发展空间的开疆拓土,武装了新的能动力。

二、数字球幕电影技术的主要问题极其涉及的关键性技术

(一)鱼眼镜头易成畸变。数字球幕投影技术采用鱼眼投影展现画面,从而产生环抱式的视听效果。但是传统的鱼眼镜头必然会导致被摄物体造型畸变、画面失真,严重破坏观众代入感。因此,所播画面的鱼眼镜头皆由数字技术制成。在保证被摄物体不发生畸变的前提下,打造出适合球形屏幕投影的鱼眼镜头,是数字球幕投影技术首先关键之一。

(二)数字建模追求真实。因为画面非实际拍摄的缘故,保证效果真实就成为了数字建模的重中之重。影响三维建模真实性的元素有很多。三维模型的分段数决定几何精度,分段数越高形状越是精致,但是过高的分段数又会给带来大量运算,费时费力,应平衡把握。三维物体的纹理也应和灯光渲染想匹配。在环绕式画面和鱼眼镜头下,数字灯光的发光方式也需随之改变。因为这不符日常实际的布光方式,使得三维物体的纹理更难达到真实的效果。特殊的鱼眼环境中,三维模型的布景也会因异于常态而难度加大。在其与镜头配合的过程中,被摄物体与镜头的距离,观众与屏幕的距离,都是影响最终效果真实性的重要考虑因素。由上述可知,数字建模真实性也是球幕电影技术的关键之一。

(三)分辨率是推动球幕技术的关键。早期的球幕电影采用70mm胶片,限制了其影片画面的清晰度。近几年来,随着数字技术的提高,屏幕分辨率也水涨船高。采用数字放映方式的大型数字球幕电影中,直径10米以上屏幕开始出现,甚至有直径超过20米的巨型球幕也在陆续登台,很可能将发展为一种未来趋势,这势必会对屏幕精度(分辨率)有着水涨船高的需求。因此,屏幕分辨率也是推动数字球幕技术的完善发展的关键之一。

三、结语

综上所述,我们可知数字球幕投影技术是一项极其复杂的、系统的新兴电影技术,影响它的技术性关键也有很多。曾几何时,穹幕电影已然成为科学普及的理想工具。时至今日,它也在并慢慢发展成为宣传展示的新型选择。随着对它研究、摸索的进一步深入,今后必然还会挖掘出更为广阔的应用空间。本文谨以上述浅论,介绍了数字球幕投影技术,探讨了它关键技术,旨在为为该项技术进一步的完善、拓展提供参考、借鉴。

参考文献:

[1]张俊.大型数字球幕电影数字制作中的关键问题及进展[J].中国科学院计算技术研究网,2012,(3):173-174.

[2]朱毅.数字球幕电影技术体系及关键技术研究[J].南京理工大学,2007,(7):142-143.

[3]罗飞.基于柱面模型的鱼眼影像校正方法的研究[J].典型应用,2008,(10):94-95.

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