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广电融媒体演播室中Vizrt虚拟演播室系统的应用

2016-03-01穆东万

西部广播电视 2016年2期
关键词:演播室无锡摄像机

穆东万

(作者单位:无锡广电集团电视中心)



广电融媒体演播室中Vizrt虚拟演播室系统的应用

穆东万

(作者单位:无锡广电集团电视中心)

摘 要:在当前电视台的后期包装技术中,虚拟演播室系统因成本低、便于制作等特点,备受多电视台的青睐。本文通过介绍Vizrt虚拟演播室系统的性质特点、结构特征,对其在无锡广电融媒体演播室内的应用进行研究,以期推动媒体行业的发展。

关键词:虚拟演播室;Vizrt虚拟演播室系统;机械跟踪色键应用

1 Vvs系统概述

维斯(Vizrt)公司诞生于挪威,是全球最大的软件研发企业,全面应用于欧美等国的电视包装、视频设计等行业,在东南亚等国的应用也极为广泛。其产品之一的Vss系统,引入中国后,因其操作简便、性能稳定、成本低、延时低、观众认可度高等特点,迅速占领了电视台市场。

2 Vss系统工作原理

2.1 设计原则

Vss不但能完成一些复杂的三维场景的实时渲染,而且其开放式接口能与不同厂家的接口无缝对接。Vss是市面上唯一一款能提供可扩展、开放性、完整的虚拟演播室产品的设备方案,它可以与多种跟踪技术和外部演播室兼容(无锡广电现采用的就是机械跟踪技术)。其出色的图像处理功能、完整的演播室设计及制作、简易拖拽界面就可创造出各种虚拟场景,并能与真实场景对接,使画面完美播出。

2.2 系统构成与原理

2.2.1 系统概述

无锡广电集团的融媒体演播室内应用的Vss系统,主要包括Viz Engine渲染工作站(HP Z820,3套)、虚拟图文控制端(HP Z420,2套)、Viz Artist设计图文机(HP Z820,2套)、ultimatte色健器3套和网络交换机,采用前虚后虚相结合的理论。Viz Engine渲染工作站与虚拟图文控制端处于分离状态,在播出时通过网络进行连接,避免在系统工作时外围设备出现故障,影响渲染机的输出

2.2.2 Viz Engine渲染引擎系统

Viz Engine是Vss系统技术的核心。Viz Engine渲染引擎系统,可将Viz Artist中的场景实时转换,使高质量的真三维实时渲染并完成画面输出。同时,它将摄像机的运动跟踪信号与场景信号相结合,达到真正的摄像互动。每台Viz Engine都支持SDI信号的实时输入,并通过二维DVE或通过贴图方式在三维物体上显示,在二维DVE上可以裁切图像,控制画面缩放比、物体坐标以及透明度。实时输入活动视频时,Viz Engine通过视频延时器产生2-3帧视频延时,由色键单元对画面进行校正处理;对应的音频信号则通过Matrox卡AES/EBU输入/出技术进行相应地延时处理,每台Matrox视频IO卡可支持2路实时输入活动视频。

2.2.3 Viz Artist设计工作站

Viz Artist由简单的拖拽操作界面与三维动画设计工具及特效插件包组成,是一款用于动画图像实时创作的在线系统。Viz Artist支持用户导入第三方设计软件(PhotoShop、3dmax等)创建的素材,在直接使用Viz Artist创建的素材后,能够同时实现三维元素、二维元素、文字的编辑,制作后的场景可直接在Viz Engine上播出。由于大量三维场景需要实时生成,因而对显卡要求较高。

2.2.4 Viz Trio播控系统

Viz Trio是一款操作界面为字幕机风格的播控系统,使用串联单控制方式,具有强大模板功能。在内容输入时,使用Pilot中创建的模板对素材信息进行编辑,在内建的预览窗口中会显示操作员最后修改的场景,或下个将要播放的影像。设计师可以通过Viz Trio播控系统对测试场景的实际播放情况进行测试。

3 无锡广电虚拟演播室中Vss的应用

灵活、高效、安全,是Vizrt在线包装系统最突出的特点。在流程控制和设计思路方面,Vizrt在线包装系统充分利用了业内最新科技成果,对每个制作环节都进行了优化。

3.1 控制流程

Vss系统的控制流程为:在连接到素材库后,将所有Vizengine打开,然后演播室播控人员启动Viz Studio Setup软件,与Viz IO终端的Viz Engine渲染引擎相互通信,完成虚拟演播的跟踪定位与设置。Engine渲染引擎将输出的填充信号、键源信号与切换台进行连接,实现对素材的编辑,接着,用大网络交换机相互连接各个设备,实现模板数据、素材内容、控制信息的传递。然后打开播控软件Viz trio,通过该软件导入viz Artist设计站制作的包装模板,与键源信号合成输出到切换台。

3.2 机械跟踪

机械跟踪利用sutoku(日本昭特)机器人进行摄像机数据采集,通过交换机将跟踪数据传到viz engine上。目前,演播室内采用的是固定机位四点跟踪,在Viz studiosetup中进行调节。在操作过程中,首先要选好蓝箱模型,以及与每台摄像机相对应的Vizengine,在平面后墙贴好四个点组成标准矩形,原点选在边缘左下角。Reset后,摄像机对准墙上的左下点,点击Lbottom,然后依次对准左上、右上和右下点,分别点击Ltop、Rtop、Rbottom按钮,点击Calc按钮计算数值。摄像机调整为水平,对准原点回

归线,点击setpan tilt rollzero回归原点,然后再做镜头范围。跟踪做好后,除非机位有调整,一般无需再次定位。

3.3 色健应用

色键器是指利用电子技术,将跟踪设备采集到的键源信号,一种或多种特定颜色弱化成透明色,以便后期制作和合成。所以,抠图操作和前景调控问题是色键器使用时应注意的重点。抠像前应先调节摄像机CCU和灯光,接着按FILE CLEAR键清空所有设置。然后进行选色,MENU—MATTE—Screen Color—Cursor Enable,调出选色光标,旋动旋钮,选择合适的选色点后点击Use Scrn Color。然后调节背景,VIEW—MATTE,对照监视器,再通过三个键Matte Density、Black Gloss、Clean Up LEVEL的配合进行细调(三个参数值都应尽量小,一般Matte Density不应过大;Black Gloss可根据需要进行调节,但理论上不应过大;Clean Up LEVEL一般不超过30%)。如果抠像效果不好,穿透情况明显,将Matte Density和Black Gloss调到很大还存在前景穿透问题,有可能是灯光的问题,尝试将灯光调至合适状态,然后进行后续操作。

4 结语

目前,Vss系统在演播室的应用已经初步得到业内技术人员和节目组的认可。在以后的工作中,要进一步加强与科学技术新成果的对接和融合,让技术推动本行业的发展。

参考文献:

[1]郭轶君.Vizrt在电视新闻类节目中的技术研发的探索与实践——Vizrt二次开发具体案例分析[J].中国传媒大学学报(自然科学版),2014(8).

[2]郭轶君.VIZRT在电视新闻类节目中的交互应用案例分析[J].中国传媒大学学报(自然科学版),2014(10).

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