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台湾第31届金穗奖动画导演之技术内容研究

2016-02-22陈昱甫张俊竹

设计 2016年4期

陈昱甫 张俊竹

摘要:动画设计经由各式动画竞赛,促使动画技术与表现水平提升,其中台湾金穗奖动画竞赛,亦是动画导演所注目的动画设计竞赛之一。本研究以金穗奖第三十一届最佳动画片奖之作品作为主要研究对象,以质性研究之分析归纳法,进行金穗奖入围动画作品技术结构分析,再由结构探讨所用元素。结果显示,角色动作技术以影格速为影响关键,在固定时间内缩短影格间距,增加连续动作的次数,角色动作的呈现会更为快速;动作次数与影格速是反比,越多的角色动作数,则影格速越低;照明结构的主要影响在于光强,在动画制作中,光强的调整能够改变动画整体的呈现风格呈现出的技术效果会有直接影响;特效的使用在于加强角色肢体动作及色彩效果,诠释的内容会更为明显。

关键词:动画导演 金穗奖 技术内容

中图分类号:J218.7

文献标识码:A

文章编号:1003-0069(2016)02-0142-03

动画设计近年在各媒体的宣传中渐受重视,但动画研究议题的探讨程度仍属冷落。虽影响发展因素众多,若回归创作题材面,了解创作动画元素是当下深入探究的重点之_,唯先明其身方可知其缺,唯先了解这些动画导演思维与逻辑,从而寻找动画元素构成关键,方能使动画领域的发展更具有实质的提升。本研究主要探索动画导演参赛作品,从中了解动画元素相互关系。将表现元素进行分析、抽离,归纳出动画技术运用层面。

动画与实拍电影(Live Action)在制作阶段上极为类似,基本上分为前制、制作、后制三个部分,但动画本质的特殊性,使工作的执行与实拍电影的制作仍有极大差异(陈怡菁,2009)。……

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