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虚拟现实技术下电视直播的发展探究

2016-02-13耿绍宝

中国传媒科技 2016年9期
关键词:受众成本内容

■文/耿绍宝

虚拟现实技术下电视直播的发展探究

■文/耿绍宝

近年来,虚拟现实技术重新引发社会关注,通过以360°全景技术为基础、以人机交互、以创意生产为动力等特征改变着传播内容的呈现方式。虚拟现实技术和电视直播之间拥有天然的粘连性,两者结合带给了受众更强的现场感,打破了时空界限,实现了受众自主选择观看视角的可能。当前各大传媒巨头纷纷尝试,展开VR直播布局。本文中,笔者主要探讨“VR+电视直播”的全新组合模式给电视直播带来的新机遇,及分析现阶段这种模式在发展过程中所遇到的挑战。

虚拟现实;VR直播;现场感

绪论

近年来,随着社会科学技术的发展以及受众接受信息习惯的转变,虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)重又出现在大众视野,并以蓬勃发展之势渗透到社会发展的各个行业。所谓虚拟现实技术,也称“人工环境”,是一个利用计算机生成的可以创建和感知虚拟世界的计算机仿真系统,是依赖于计算机技术而模拟产生的一个具有三维空间的虚拟世界,可以实现多源信息的融合和及时性互动,使用户可以沉浸到该虚拟环境中,身临其境般地观察三维空间内的事物。

1.VR技术助力电视直播实现三大转变

1.1内容层面:表象叙事向深度叙事转变

VR技术与电视直播的结合,打破了传统电视直播的叙事逻辑,在内容层面实现了由表象叙事向深度叙事的转变。

传统意义上的电视直播依靠镜头与景别的变化尽可能地实现对现实世界“原画复现”式的内容呈现,但终究不能让受众产生身临其境的现场感,对于直播中的细节、环境等深度内容也无法透过镜头传递到受众眼中。……

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