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王雪红痴迷VR:HTC掌门恐陷产业误区

2016-02-11孙永杰

通信世界 2016年6期
关键词:智能手机设备

本刊记者│孙永杰

王雪红痴迷VR:HTC掌门恐陷产业误区

本刊记者│孙永杰

日前,HTC掌门王雪红对自家VR业务的痴迷引发了业内对于HTC未来战略变化的关注。那么HTC是否该将重心移至VR领域?其胜算几何?

在日前结束的MWC2016上,继年初CES2016之后,VR再次成为业内关注的焦点。其中在智能手机产业步履艰难的HTC,因其VR设备HTC Vive上市价格的发布,再次引发了业内对其未来在VR市场前景及其当下智能手机与VR业务孰轻孰重的争论。

从整体VR市场看,还处在初级阶段。需要说明的是,针对未来VR市场的规模,诸多统计机构给出了不同的数字,最乐观的预计则是:到2020年,VR市场价值将达到700亿美元。与之相比,智能手机今年的市场规模仍会达到3731亿美元,也就是说智能手机产业即便是在增速放缓的情况下,其市场空间比VR也要大得多,至少在未来若干年内是如此。难怪业内有分析评论认为,王雪红痴迷VR,对HTC来说是“丢了西瓜、捡芝麻”,更为重要的是,即便是王雪红执意要“丢西瓜、捡芝麻”,这“芝麻”对于HTC来说也未必那么好捡。何以见得?

众所周知,在目前的VR市场中,与HTC VIVE齐名的VR厂商主要有Facebook、三星、谷歌、索尼,而这些厂商与HTC相比均具备不同程度的优势。

例如在关乎未来VR生态系统的开发者应用支持方面,据来自GDC 官方针对2000名开发者的相关调查显示,他们中大部分把Facebook的 Oculus VR 作为开发应用的首选平台,即Oculus 占比达到 19%;其次是三星Gear VR 为8%、谷歌的Cardboard 为7%、HTC Vive 和索尼各占 6%。而在未来准备“尝试”的开发者中,选择Oculus Rift比例高达77%,然后依次是谷歌Cardboard 为46%、三星Gear VR 为31%、索尼PlayStation VR 为21%、HTC Vive 为19%。……

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