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从不确定中产生:科幻插画的源头及历史

2016-01-27四川音乐学院成都美术学院610000

大众文艺 2016年13期
关键词:插画幻想科幻

李 涵 (四川音乐学院成都美术学院 610000)

从不确定中产生:科幻插画的源头及历史

李 涵 (四川音乐学院成都美术学院 610000)

自19世纪中期第一部科幻小说《弗兰肯斯坦》诞生以来,科幻插画就随着科幻小说的发展历程逐步成长。早期科幻插画是作为科幻小说的配图部分存在,功能性较单一。然而在100多年时间内,科幻插画的功能与含义逐渐被完善与拓展。虽然其名称仍然叫做“插画”,但它不再仅是依附于科幻文学的附属品,而在各种杂志报纸、漫画、影视媒体中都获得了巨大的发展进化空间。本文从科幻插画起源开始着手论述,阐述传统科幻插画在内容与表达观念上的革新,通过分析探索科幻插画在与商业结合后的表现与发展。

科幻;小说;插画

人类社会进入20世纪后,科学技术正以前所未有的高速不断发展。回顾近一个世纪漫长的探索,我们会发现这是一个近乎一场魔术表演的世纪。运输工具多样、快速地发展,将人类带入了“地球村”时代;通讯工具全方位、高覆盖的信息传输,人类文明又被快速推进至数字信息时代。正当人类的太空之旅迈出探索性的第一步时,核武器、生化武器、信息武器等大规模杀伤性技术又不停被研发面世。诚然,我们飞速进步,在短时间内取得了巨大的成就,然而其背后所隐藏的重重危机也日渐暴露。与此同时,埋藏在人们心底的恐惧与希望不约而同的浮现。也许明天我们的生活会更加美好?亦或我们终将为自己的行为付出惨重的代价?

一、美好或恐惧的幻想:科幻小说由此起源

对人类社会来说,认知和预测未来可能发生的事件远比了解历史曾经发生过的事件困难。人们在历史研究方面也许能够持以客观的态度,然而一旦牵涉到未来的种种可能,就只有将分析建立在主观地“幻想”之上。不过有趣的是,这种“幻想”并不是简单的臆想,而是基于成熟的理论,在现有科技水平前提下对未来世界的情况进行预测。过去人们所幻想的未来正是今天,而今天的人们又在幻想明天,显而易见,在前往未来的道路上,各种失败是不可避免的,但在充满挫折的同时,也饱含了希望。

此情此景之下,科学幻想小说(Science Fiction,简称科幻小说:Sci-Fi)便应运而生。这种诞生于19世纪的新文艺载体是科学加上幻想所衍生出的一种认知与探索,它释放了人类对于未来发展的种种美好或是恐惧的不确定情绪。科幻小说主要描写想象中的科学技术对社会或个人的影响,这种虚构性文学作品的情节不可能发生在人们已知的世界里,但它的基础是关于人类或宇宙起源的某种设想;或者有关科技领域(包括假设性的科技领域)的某种虚构出来的新发现。

科幻小说的鼻祖在追根溯源之下可以认为是英国诗人雪莱之妻玛丽•雪丽(Mary Shelley)(1797—1851)的《弗兰肯斯坦》(Frankentein)。其内容体现了人们对生物科学技术过度发展而产生的忧虑。这部作品对以后的科幻小说发展起到了引路人的作用,更多的创作者开始进入这片土地。自此,科幻小说便作为一种新兴的门类活跃于世界文学舞台,在这一个世纪以来,无数著名科幻小说作家及他们的作品引领着科幻创作的道路;儒尔•凡尔纳的《海底两万里》与《80天环游地球》,H•G•威尔斯的《时间机器》与《世界大战》,赫胥黎的《美丽新世界》,艾萨克•阿西莫夫的《基地三部曲》与《我,机器人》等。1这些作家们在自己手耕笔绘的幻想世界里孜孜不倦地探索着未来的种种可能。正如美国著名文学评论家伊哈布•哈桑曾说:“科幻小说可能在哲学上是天真的,在道德上是简单的,在美学上是有些主观的,或粗糙的,但是就它最好的方面而言,它似乎触及了人类集体梦想的神经中枢,解放出我们人类这具机器中深藏的某些幻想。”2

二、视觉的需求:从属地位的科幻插画崛起

伴随着科幻小说的发展,科幻插画在这个幻想领域里一直扮演着至关重要的角色。早期科幻插画的功能相当简单,即是作为科幻小说的插图形式出现,多为封面、册页中便于诠释故事情节的图画。在当时,小说内容是第一位的,插图仅仅处于从属地位。然而读者在阅读科幻小说故事的时候,往往被这些富含科学趣味与怪诞的插图内容所吸引。这些形形色色的机械人、太空战舰、外星生命以及荒芜或壮观的异世界与人们传统的欣赏标准完全背道而驰,可以说它们是诞生于大脑中的某种幻象,是作者创作成型之后的具象表现。

科学幻想最早以小说文字的方式被传达,而插画作者又将这些文字表现为图画形式传达给受众,在近一个世纪的发展中,现代人类的生活渐渐被视听娱乐充满包围。较之文学作品,图像具有形象与色彩,能够更为直观地展示给大众其思想与精神,以视觉形式冲击着人们的感官神经。科幻小说中的插图与文字互相补充,以其视觉语言传达小说内容、讲述故事。此时此刻,文学思维在某种程度上被图像取而代之。在这种情况之下,科幻插画逐渐地不再附庸于科幻小说,而是摸索着找到了适合自己生存发展的方向。电影、电视、以及随后产生的计算机网络,都成为插画展示的舞台,渗透于人类生活中的方方面面。

实际上,图形的传播远远早于文字。但书籍插画的真正发展却是在印刷术得到应用以后。据考证,最早版本的插画书出现于11世纪中叶,主要应用于宗教典籍的图像部分。不过直到15世纪欧洲文艺复兴时期,插画才被广泛运用于自然科学书籍、文法书籍和经典作家文集等出版物之中。3

伴随着社会观念的改变与进步,科学幻想这一艺术形式正在逐渐地被更多人群所接受。然而现代科幻插画真正的起步形成,还是依赖于19世纪科幻小说的蓬勃发展。在科幻小说开始大批量地印刷出版的同时,这些出版物的配图部分多由专业的插画家负责。例如英国插画家沃雷克•沃特曼•伯格(Warwick Waterman Goble,1862-1943)为威尔斯的小说《星际战争》所创作的六大长卷插图;N•C•怀斯(N.C.Wyeth,1887-1945),以及威廉姆•J•艾尔沃特(William J.Aylward,1875-1956),都曾为儒尔•凡尔纳的《神秘岛》《海底两万里》等作品创作过插画。在凡尔纳的第一本科幻小说《地心游记》出版20年后,法国的艺术家吉恩•艾格内斯•爱斯德诺•格纳尔德(Jean.Ignace. Isdore.Gerard,1803-1804)创作出《另外的世界》并且独自为之创作了插画。从这段时间起,人们开始对科幻元素的美术题材产生了莫大的兴趣,而格纳尔德也鼓舞了众多的艺术家开始涉足于科幻插画的领域。例如,法国画家戈斯塔夫•多尔(Gustave. Dore,1832-1883)、英国艺术家乔恩•特尼德(Jone.Tennied,1820-1914)等。这段时期可以称为科幻插画创作者们的探索阶段。正当19世纪科幻文学作品大规模出版时,还鲜有与之对应的专业科幻插画从业者。显然,科幻插画还远没有寻找到自身的发展方向,这个领域虽然起步不久,然而其本身蕴含的创造力与想象力是非常具有发展前景的。

三、发展与完善:科幻插画与商业的结合

现代科幻插画真正的崛起是在20世纪中期首先从美国开始的。420世纪30年代以来,得益于太空歌剧的兴起,科幻文学的商业化大潮开始席卷美国,其中最显著的标志就是涌现了一大批风格鲜明的科幻杂志与小说家。这些杂志也成为了以后推动美国科幻艺术领域发展的主要动力。早在20世纪前期,不少科幻杂志就先后面世,例如《惊奇故事》(Amazing Stories,1926-2000)、《新奇科幻》(Astounding Science Fiction,1930-1960)、《银河科幻》(Galaxy Science Fiction,1950-1995)等。在这些杂志的背后,开始涌现出许多插画大师为之进行封面和背景内容的创作,而《惊奇故事》杂志更是直接雇用了大批画家专门从事本社的插图工作,这样不仅使杂志成为科幻插画的一大重要平台,更是由此开拓了一个全新的艺术门类和庞大的市场。到20世纪中期以后,科幻插画在社会上开始流行起来,并且不再局限于为单一平台服务,而是逐渐渗透于各行各业之中。

1934年成立的D.C漫画(D.C Comics)与1939年成立的惊奇漫画(Marvel Comics)被并列为美国两大漫画公司,在Sci-Fi幻想漫画发展史上,两家公司无疑有着巨大的成就。到20世纪中期,D.C与Marvel的艺术家们创造了大批科幻漫画以及英雄角色,例如超人,蝙蝠侠,蜘蛛侠,X战警等,这些成功的科幻漫画也挽救了当时美国岌岌可危的漫画行业。科幻题材使得传统漫画得到了新的生命力与发展前途,越来越多的创作者们开始加入这个梦幻般的行业,并创造出无比震撼的Sci-Fi漫画精品,例如托德.麦克法兰(Todd McFarlane,1961-?)和他创作的《再生侠》(SPAWN)系列漫画作品。

20世纪中后期的科幻插画作品,开始极大地拓展造型与内容方面的想象力。由于影视媒体的发展,此时的流行科幻插画都极大地受到好莱坞电影工业的影响,在场面上追求宏大和震撼,同时充满了神奇的色彩。当许多经典的科幻故事被搬上荧幕的同时,科幻插画艺术家们也开始寻求和电影工作者的合作:例如乔治•卢卡斯(George Lucas,1944-?)的《星球大战》系列科幻电影,在制作过程中就启用了“工业光魔 ”特效公司的顶级插画艺术家进行影片的视觉设计。1966年热播的美国电视连续剧《星际迷航》也同样有一批科幻美术工作者针对整部电视剧的视觉效果进行设计创作。当特效电影工业时代来临之后,科幻插画家们再次寻找到了属于自己的发展道路。

纵观20世纪,科幻插画在短短几十年之内得到了快速地发展,其功能与活跃领域都逐渐被完善与拓展。虽然其名称仍然叫做“插画”,但它不再仅是依附于科幻文学的附属品,而在各种报纸杂志、漫画、影视媒体中都获得了巨大的发展,为科幻插画的未来开辟出更广阔的进化空间。

注释:

1.引用[美]蔡逸南.动漫幻想-未来世界概念设计[M].电子工业出版社,2011(1): 7.

2.引用刘晓斌.《从神话小说到科幻小说》.校本课程讲义第三部分 第1页.

3.引用文《科幻美术插图发展史》.幻想艺术, 2007年11月版 第12段.

4.引用侯晓霞,祝红.动画系列丛书-插画[M].湖北美术出版社,2007(8):4.

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