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掌阅眼中的IP新格局

2016-01-21邢明旭

出版人 2016年1期
关键词:游戏内容生态

邢明旭

2015年对于中国的数字阅读产业来说绝对是不平静的一年,在《花千骨》、《琅琊榜》等现象级影视剧诞生后,整个IP市场为之疯狂。有媒体统计,已有超过100部网络小说售出影视改编版权,这些作品将在未来两年大面积爆发。

而伴随着IP改编的高潮,整个IP生态的发展也进入新的阶段。2015年岁末,由中国版权协会主办、掌阅科技股份有限公司承办的主题为“开放、颠覆、共赢:IP繁荣的深度挖掘”的中国版权协会年会平行论坛在北京举行,来自数字阅读、动漫领域的一众业界大佬围绕IP发掘的现状与未来展开深度交流,而掌阅在这片水域中的探索成为全场关注的焦点。“经过2015年的发展,掌阅已经完成了‘阅生态的布局,接下来将在数字阅读领域进行更深度的挖掘。”掌阅科技联合创始人贾生亭表示。

“阅生态”呼之欲出

2015年,掌阅的“阅生态”大网逐步撒开。从邀请汪涵代言,宣布10亿元版权采购,到组建掌阅文学进入原创文学领域,与央视推出中国好书盛典,获得世界知识产权组织版权金奖,推出iReader电纸书……如今,掌阅的各项业务都已结束培育期,开始进入发展快车道。如今的掌阅已不是一个简单的数字阅读App,而是一个具有完整生态链,以内容为中心,辐射出版、网络文学、动漫、游戏、影视领域的数字阅读公司,“阅生态”呼之欲出。

与部分停留在纸面上的计划不同,“阅生态”一经推出,便一项项地落地执行,不断推进,带来切实的影响和联动。在应用层面,依然是总用户

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