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浅谈动画设计中画面与声音的关系

2015-10-28金正阳四川文化艺术学院四川绵阳621000

文艺生活·中旬刊 2015年8期
关键词:音响动画音乐

金正阳(四川文化艺术学院,四川绵阳621000)

浅谈动画设计中画面与声音的关系

金正阳
(四川文化艺术学院,四川绵阳621000)

在初学动画时,我们大多注重的是动画风格、主题、画面感等。但是在学习的过程中,我们又会逐渐发现各类声音在动画起到的作用。在大众的眼中,一部好的动画作品,是具备表现性的音乐、对白和音效,以及视觉冲击的画面。我们需要让声音的表现和运用能在动画设计之中大发异彩,从而展现声音在动画中的魅力。

动画;声音;设计

1928年11月18日,美国著名动画片制作家沃尔特·迪斯尼先生把他的米老鼠正式搬上荧幕。在世界上第一部有声动画片《威利号汽船》中,米老鼠担任主角并进行了滑稽的表演。在短短的8分钟的时间里,米老鼠让美国人彻底笑翻了,这种效果是卓别林式的无声电影默片所无法比拟的。人们第一次发现声音在动画片中的作用是如此的重要,以至于影响着与动画片中的角色的喜悲欢愁。

一、动画中声音的概述

在动画片中,声音被分为三部分,音乐、人声和音响。虽然这三者形态各异、职责不同,在创作主体和创作方式上也都各具自己的特点,但一部好的影视作品决不能把三者对立起来,只有三者互相交融、互相帮助、相辅相成,才能构建完美的声音空间,才能最大程度提高影视作品的表现力。声音中的音乐可分为两种,一种是有声源音乐,也就是客观音乐,即音乐的原始声源出现在画面所表现的事件之中,让观众听到声音的同时能看到声源的所在,这种音乐能够增强作品中生活的真实感;……

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