心动不如腕动
2015-10-27李婧静
商界 2015年8期
李婧静
科技会带给商业行为更多可想象的前进空间。关注类似豚鼠科技这样的公司,就是在感知未来。
今年4月19日,在全球最大游戏引擎开发公司Unity的开发者大会上,Unitiy、吴晓波、鹿晗、富士康、蒋友柏这几路看起来完全没什么关系的人马被一家名叫豚鼠科技的公司联系到了一起。
——Unity将为豚鼠手环打造200款免费游戏;富士康和吴晓波都投资了这家公司;人气偶像鹿晗是这家公司的代言人;蒋友柏领衔的亚洲顶级设计团队橙果参与其工业设计,还与其建立战略合作。
这家来自杭州的创业公司发明了全球第一款体感游戏手环,产品正式发售还不到两个月,已经获得各界关注。
豚鼠体感游戏手环将体感游戏与可穿戴设备进行了结合,通过蓝牙与手机端、移动端、PC端、电视盒子等设备连接。用户通过手势就能玩游戏,仅仅只要在他们第一次下载游戏到手机和平板时连接网络即可。
豚鼠科技创始人张士纬表示,豚鼠手环带来的改变是颠覆性的。“今后,你在办公室也可以玩投篮,你在家里也可以玩赛马,不受时间和空间的限制,通过游戏动作的设计,在娱乐的同时,还能锻炼身体。”甚至,一些互动游戏会变得更带感。比如,“今后过年抢红包的时候会更有感觉,不再是靠手点,而是拱手做出拜年的动作,谁的动作标准,谁就能得到最大的红包。”
除了在产品上做出颠覆,豚鼠手环更大的意义在于做出了智能设备在商业模式上的突破和尝试。
第一个尝试体现在“设备+交互”。……
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