免费游戏设计需要注意的问题
2015-09-16李子健
科技传播 2015年13期
李子健
华中师范大学美术学院,湖北武汉 430079
免费游戏设计需要注意的问题
李子健
华中师范大学美术学院,湖北武汉 430079
免费游戏模式的大获成功,成为目前游戏公司主要的游戏设计方向,而一些游戏公司的盲目跟风,也使得游戏市场出现大量同质化和山寨游戏。事实证明,免费模式不是游戏盈利的万能药,绝大多数仅以盈利和快速圈钱为目的的免费游戏并没有获得成功。本文从游戏设计者角度出发,对免费游戏设计的多个方面进行分析和研究,总结其优点和存在的问题,并对免费游戏的设计提出一些建议。
免费游戏;免费模式;游戏设计
1 免费游戏的优势
免费游戏模式目前已成为游戏市场的主流,其有效的盈利模式,成为当下大多数游戏设计研发公司的首选设计方向,也为中小型游戏公司和团队创造了更多的机会。
免费游戏模式更符合玩家的消费心理,收费模式只提供了玩家的基本游戏条件,玩家还需要花费大量的时间获取道具、晋级和通关等。相对而言免费模式的内购机制给玩家的来的利益更加直观。一方面,免费网游降低了游戏门槛,相对收费模式仅公测阶段免费,免费模式玩家不需要花费任何费用便可随时都可以进入并体验游戏。另一方面,无论是增益效果或是游戏装备,内购商品带来的帮助更加直观,玩家在选择消费商品是也更有针对性。
2 游戏平衡性与商家利益
免费游戏交易发生在游戏中,难免会影响到游戏的平衡,存在着这种严重的游戏平行度问题,使得免费游戏“F2P”(即“Free to play”)也因此常常被称呼为“P2W”(即“Pay to win”),想要赢就得花钱。……
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