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虚拟现实动画场景的建模方法研究

2015-08-10洁湘潭大学艺术学院湖南湘潭411105

科技传播 2015年10期
关键词:模型

熊 明,卢 洁湘潭大学艺术学院,湖南湘潭 411105

虚拟现实动画场景的建模方法研究

熊明,卢洁
湘潭大学艺术学院,湖南湘潭411105

摘要虚拟现实动画模型的制作一直动画场景制作的难题。在动画场景中,高精度的模型往往多边形数量繁多,导致渲染速度过慢,而多边形数太少往往会降低动画画面的质量。文章通过研究了三维软件建模的特点及难点,分析了虚拟现实动画建模的方法和注意事项,总结了虚拟现实场景中贴图的三种方法:通过三维软件的烘培工具优化贴图,通过三维软件的投影工具优化模型,使用Alpha信道对模型进行 优化,给出了虚拟现实动画场景中建模的方案。关键词 虚拟现实;模型;贴图

0 引言

虚拟现实技术已经成为建筑、产品展示的重要方式,它以自由空间的方式呈现给观众,比传统平面的方式更为直观,展示的内容也更为丰富。这里的展示绝对不是在三维软件和虚拟现实软件中简单地对产品模型进行拼接,它借助于虚拟现实这一手段,根据观众的意愿和产品自身的特点将模型组合加以优化,进一步加深观众对产品的理解。合理地设计虚拟现实场景的模型,并对场景中产品的贴图进行艺术加工以营造精美的画面空间是展示能否取得成功的先决条件。

三维模型的建模方法已经很成熟,但绝大多数的建模方法都基于三维动画的需求。在三维动画中,为了实现高精度的画面,往往使用高面数的图形,这种模型被赋予材质、贴图后,往往需要大量的时间进行渲染输出成视频。……

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