3Ds Max三维建模及应用研究
2015-08-02袁冠男哈尔滨职业技术学院哈尔滨150081
山东工业技术 2015年9期
袁冠男(哈尔滨职业技术学院,哈尔滨150081)
3Ds Max三维建模及应用研究
袁冠男
(哈尔滨职业技术学院,哈尔滨150081)
摘要:当今游戏设计里,专业建模、制作动画的软件中,三维中首选就是3dsmax软件。它不仅提供了实时三维建模、渲染和动画设计等功能,还被广泛应用于虚拟现实、平面广告、影视动漫、工业设计、游戏产业、建筑漫游、多媒体制作以及工程可视化领域中。对于三维建模设计者来说,运用三维技术来完成模型是重中之重。正确的模型是任何三维造型的前提条件。
关键词:三维建模;虚拟现实;游戏设计
1三维角色建模技术的理论研究
1.1建模方法
物体的结构和动势的分析放在首位,利用适合的创建方法,各部分拓扑结构的确定应该放在最后,根据这种建模思想。角色建模思路如图1所示。

图1角色建模思路
1.2角色建模的具体过程
1.2.1̓角色设计
动画师通常根据设计草案在头脑中塑造动画形象,然后使这些形象生动的落在立体图纸之上。即三视图:前视图、后视图、侧视图。1.2.2̓分析结构特征
物体的分类有两种:不规则物体和规则物体。物体在3D软件中的形态用形态规则解释,规则物体是有明显的特征和规律的事物,他们的特征是有明确的尺寸规格,可以批量生产,例如室内装饰品、使用的工具等。不规则物体的特征是没有固定的指标,比较随意,绝不可能复制,批量生产,如天空海洋,花鸟鱼虫以及气候的变化。
由于规则的物体有固定的标准,因此任何人都可以做出一样的模型。……
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