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“石头剪刀布”研究获麻省理工科技评论最优

2015-07-22

云南教育·视界(综合) 2015年2期
关键词:科技游戏研究

《北京日报》消息 在“葛大爷”的忽悠下,儿时“石头剪刀布”游戏摇身变成身价200万欧元的“分歧终端机”,这是电影《非诚勿扰》里的经典片段。在现实生活中,它却真成了一项正儿八经的科学研究,还一举赢得了“麻省理工学院科技评论2014年度最优”,成为我国首次入选这一评论的社科领域成果。

据统计,近5年全世界共有50项成果入选麻省理工学院科技评论年度最佳成果,其中来自中国的共3项。该研究成果作为社会科学领域的成果入选,在我国还是第一次。

这项由浙江大学、浙江工商大学、中国科学院组成的跨学科团队共同完成的成果,叫作“‘石头剪刀布中的社会循环与条件响应”,解释了“石头剪刀布”的制胜原理。

“‘石头剪刀布是一个基本的博弈系统,它体现出了一种循环相克的机制。”作为参与该项目的科研人员之一,中国科学院理论物理研究所周海军研究员在接受记者采访时称,这项研究主要是通过这一看似简单的游戏,来发现人在这种非合作的状态下,会如何做出决策。

实验结果表明:看似随机的游戏竟有规律可循,这就是论文中总结的制胜策略——“胜留输变”。

“不少媒体把这个叫作必胜法,我个人并不认同。至多只能说,在某种情况下它可以提供一些好的策略。”周海军举例称,这种策略如果用在营销领域,可通过掌握顾客的心理,从而影响某一件商品的销量,甚至一家公司的发展。

而在基础研究领域,该成果也意义重大。此前,统计物理学的研究对象都是诸如水、空气等一些没有生命的物体,这是第一次对具有复杂行为的人进行研究。……

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