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营造快乐的数学课堂

2015-07-17林妍华

读写算·教研版 2015年6期
关键词:情境游戏数学

林妍华

摘 要:学习应该是快乐的。快乐课堂应该是学习目标准确、学生自主参与、师生关系和谐、学习气氛轻松热烈的课堂。在这样的课堂里学习,学生的积极性得到充分调动,学习的效果好,教学效率高。

关键词:数学;快乐游戏

中图分类号:G632 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2015)06-212-01

学习应该是快乐的。快乐课堂应该是学习目标准确、学生自主参与、师生关系和谐、学习气氛轻松热烈的课堂。在这样的课堂里学习,学生的积极性得到充分调动,学习的效果好,教学效率高。著名教育家马特尔曾说过“教师的爱是滴滴甘露,即使枯萎了的心灵也能苏醒;教师的爱是融融的春风,即使冰凍了的感情也会消融。”教师应该立足于学生的位置上,想之所想,急之所急,乐之所乐。教师在学生的心目中不应该仅仅是文化知识的传播者,更是快乐的使者,让学生在快乐中成长。

一、创设快乐情境

兴趣是学习的动力,当学生对学习产生兴趣时,学生的思维活动就会处于活跃状态,充满满足感和快乐感。因此,教师要想方设法使学生产生情绪高昂和智力振奋的内心状态,乐于学习,主动参与学习,而不是被动地接受学习,在学习中不能体会到喜悦之情,使学习就会成为学生的负担。这就要创设生动、有趣、贴进学生生活的情境,激发学生的学习兴趣,把学生带到数学知识的殿堂。特别是低年级学生,他们天性好动、好玩、好奇,在学习上是以直观形象思维为主,容易被新奇的事物所吸引。他们一旦对学习发生兴趣,就会全身心地投入到学习中,并在学习中感受到快乐。为此,创造学习数学的快乐情境是非常重要。

在教学中,如果把数学知识放在一个生动、活泼、动态的情境中去学习,更容易激发学生的学习兴趣。在教学《0的认识》一课时,我创设了这样一个情境:盘子里放了4个苹果,老师家来了4个客人,这时出现4个学生,他们一人拿了一个苹果,高高兴兴地吃了起来。这时让学生说一说“你刚才看到了什么?”“现在盘子里还有几个苹果?”“一个苹果也没有,你能用一个数表示吗?”由此引出可以用“0”来表示。这样的情境符合低年级学生的心理特点,能让学生主动参与到学习中来,让学生感受到学习是一件快乐的事,体验了轻松获得知识的乐趣,从而更加喜欢学习数学。

二、营造快乐氛围

幽默是是一门艺术,也是一种智慧,它常常给人带来欢乐,更能给人以启迪。在教学中,教师的一个生动形象的比喻,犹如画龙点睛,给学生以启迪和警醒。一句恰似玩笑的话,学生如梦初醒,当中却蕴含着深刻的道理。诙谐、幽默课堂氛围,可以引人入胜,有效地吸引学生的注意力,启发学生的思维。在这种诙谐、幽默课堂氛围中,学生心情愉悦、舒畅,乐于学习,主动探究,真正把课堂当成学习的乐园。在这样的课堂教学氛围里,学生焕发出求知的积极情感,才能真正发挥学生主体作用,才能大大提高课堂教学效率。

在教学二年级上册“长度单位的认识”这部分知识时,在练习中有这样一道题:“请你在( )里填上合适的单位:一张床的长度是2( )”,有的学生说是2厘米。我并没有马上给予评价对或者错,而是提问:“请同学们想一想1厘米大约有多长?”学生很快就能联想到1厘米大约是大拇指指甲的宽。接着我跟学生开了个玩笑:“你的床是2厘米,也就是两个手指甲那么宽,今天晚上回家,就请你们睡在自己的小床上吧。(老师伸出两个手指)”这时,全班哄堂大笑,那个同学马上意识到自己错了,及时改正:“老师,我错了,不是用厘米作单位,而应该用米作单位,是2米。我以后做完题目后要再仔细想一想,认真检查。”同学们都对他投来了赞赏的眼光。

如果我当时直接给予“错”的评价,而没有这样风趣地与学生开玩笑,我想学生并不能很好地意识到自己的错误,在今后的练习中,他可能还会出现同样的错误。因此,良好的课堂氛围,是学生生动活泼、积极主动发展的基础,也是学生愉快学习,提高课堂教学效率的重要条件。教师要善于创设一种民主和谐风趣幽默的课堂氛围,让学生才能全身心、轻松、快乐地投入到学习中去。

三、引入快乐游戏

游戏是儿童与世界打交道的最佳方式。 喜欢游戏是儿童的天性,游戏是他们最熟悉,最乐于参与的活动。他们在游戏中认识事物,并在游戏中吸取他们成长所需要的知识和经验。如果我们把游戏和数学教学结合起来,相互促进,就会收到事半功倍的效果。心理学研究表明儿童集中注意的时间很短,一节课中有效注意往往只能保持十几分钟左右。他们感兴趣的东西就会吸引他们的注意力,能让他们的注意力保持更长久的时间。于是我在教学中想方设法把游戏引进课堂,有效地调动了学生思维的积极性。

在教学三年级上册《可能性》一课时,我设计了摸球的游戏。游戏一:出示一个盒子(里面全是白色的乒乓球),让学生猜,如果让你摸,你可能摸到什么色的球?刚开始一两次学生大多会猜错,但到了第三、第四次,学生以了经验,就能很快的猜出如果再摸,摸到的是白色的乒乓球。由此得到“一定”和“不可能”这两个词。游戏二:出示一个盒子告诉学生里面装有白色、黄色、蓝色、红色的乒乓球,让学生猜如果让你摸,你可能摸到什么色的乒乓球?通过学生小组摸球,记录结果,得到“可能”这个词。通过这样的游戏教学,鼓励学生都参与到教学活动中去,把学生都引到课堂情境中去自主探索,学生在游戏的过程中,同时也获得了知识,感受到了学习的快乐。

四、设计快乐练习

练习是课堂教学的重要组成部分,是学生熟练地掌握知识,培养思维品质的具体措施。教学时,我根据学生喜新、好奇、好强、好胜等特点,设计生动活泼、灵活多变的练习。特别是对于低年级的学生来说,适时适当安排一些游戏、竞赛、开放性练习等,让学生获得成功的体验,升华学习兴趣。

教学中我结合教学内容适时开展形式多们的游戏。这样的练习活动,激发学生学习的浓厚兴趣,调动他们的多种感官,使他们的感官一直处于积极活动状态,学生在轻松愉快的氛围中不仅巩固了知识,而且培养了他们的思维能力、语言表达能力、竞争能力和团结合作精神。

总之,我们应该营造一个快乐的数学课堂,让学生主动参与到教学中来,激发学生主动参与的欲望,使学生愿学、乐学、爱学。让学生感受到学习的快乐,让数学课堂成为孩子们自由表达、放飞个性的乐园,让他们快乐地学习,快乐地思考,快乐地活动,快乐地成长。

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