基于Leap Motion 和Unity3D 的体感游戏开发与集成
2015-07-13袁田琛胡新荣赵俭辉
电脑知识与技术 2015年13期
袁田琛 胡新荣 赵俭辉
摘要:随着人机交互技术的发展,体感技术是当今游戏开发领域中的一个重要研究方向。Leap Motion是带有两个摄像头和其他传感器的体感控制器,能高精度实时检测手掌、手指的位置和速度等信息,为体感游戏应用开发提供了一种有效途径。本文以Unity3D游戏引擎开发第三人称射击游戏为例,采用Leap Motion控制器对游戏中的角色进行操作控制,包括用手势控制游戏角色的行走、瞄准、射击以及摄像机镜头的全方位移动等动作控制,摆脱了传统的键盘和鼠标操作,实现了Leap Motion控制器和Unity3D游戏引擎的交互式体感游戏的开发与集成。
关键词: 人机交互;Leap Motion控制器;Unity3D;体感游戏
中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2015)13-0201-04
游戏和电脑动画是多媒体和虚拟现实技术中一个迅速发展的领域。市场调查发现,近年来,游戏在大众娱乐中所占的比例越来越大,其中手机游戏占有很大部分,其次是电脑中的网络游戏和单机游戏。然而,这些游戏在创造了很多经济价值和社会价值的同时也出现很多不利的一面,在这些游戏中,多数的设计需要游戏者沉溺其中,并投入很多时间和金钱,这在很大程度上影响了游戏者的正常生活和身体健康,因此利弊掺半的手机游戏设计和开发是许多人不赞成的。随着人机交互技术的发展,人机交互向着多元化、多功能的方向迈进,如语音识别、手势识别等更加接近人的自然行为将成为未来游戏发展的方向[1]。
作为一种……
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