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论影视动画艺术的场景设计与角色创作

2015-07-13成都工业学院611730

大众文艺 2015年4期
关键词:动画创作设计

邹 勇 (成都工业学院 611730)

论影视动画艺术的场景设计与角色创作

邹 勇 (成都工业学院 611730)

长久以来,影视动画作为一种特殊的影视文化,带给人们一种全新的视听享受。由于其集艺术价值、文化价值、产业价值于一身,在设计创作中又具有高度的自由性,因此广受影视创作者的喜爱。目前,动画产业已被全世界公认为21世界最有前途的朝阳文化业。而作为影视动画设计的两大精髓——场景设计与角色创作,在当下影视动画产业竞争中则显得尤为重要。本文通过对影视动画创作中场景设计与角色创作两大核心进行分析,探索如何进一步提高二者创作水平,从而推进国内影视动画总体发展进程。

影视动画;创作;场景设计;角色创作

基金:四川省教育厅人文社科重点研究基地四川动漫研究中心支助项目。课题名称:本土语境下四川动画艺术表现形式的研究。项目批准号:DM201410

在影视动画创作中,场景、角色、剧情被称为三大主要元素。场景设计是时间和空间背景,为角色和剧情发展提供展示的平台;角色是灵魂,为创作者想要表达的主旨;剧情是动画创作主线,贯穿始终。三者缺一不可,而作为其中最核心的两大元素——场景和角色,更需要投入更大的精力来完成,从而成就一部成功的动画作品。

一、 场景设计

1.含义及基本要求

场景作为影视动画中重要组成部分,衬托整个影视动画的剧情发展,其重要性自然不言而喻。影视动画场景设计是指整个影视动画中场面的设计,包含了除角色造型以外一切事物的造型设计。……

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