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“符号矩阵”视域下的《阿伽门农》

2015-07-11李霄龙

戏剧之家 2015年4期
关键词:矛盾

李霄龙

(山东艺术学院 山东 济南 250300)

《阿伽门农》是古希腊悲剧之父埃斯库罗斯最富盛名的代表作,无论故事取材,还是人物、情节的设置都具有典范意义。本文从格雷马斯的“符号矩阵”理论角度出发,选取“人物”作为“语意素”,解析《阿伽门农》中人物之间的二元对立关系及矛盾关系。

格雷马斯(Algirdas Julien Greimas)的“符号矩阵”(semiotic rectangle)借用亚里士多德逻辑学中的两类命题:“矛盾”与“对立”,并将原本简单的二元对立,扩充为一种四元交互式的矩阵结构:

A与B是故事中相对立的两项“语意素”,故事起源于“二元对立”,也就是戏剧中常说的矛盾;但故事的进程往往不仅仅表现A和B,要将故事加以丰富,就必然存在着新的“语意素”:-A和-B。-A是非A,-B是非B,两两之间是矛盾而非对立的关系。实线代表“必然”存在某种关系,虚线代表“可能”存在某种关系。在戏剧文本中的“语意素”既可以是具体实在的戏剧人物,也可以是戏剧性的动作,或者可以是一个抽象的象征符号……所以,根据“语意素”的类型不同,便可以对一个文本构建多个不同的“符号矩阵”模型。本篇针对《阿伽门农》这部悲剧作品的特点,选取了“人物”作为研究中的“语意素”。

《阿伽门农》取材于荷马史诗和古希腊的神话典故,其中,阿伽门农和克吕泰涅斯特拉是戏剧矛盾的核心人物,戏的高潮便是“阿伽门农之死”;卡珊德拉、阿吉士萨斯和长老们是推动和丰富故事进程的次要角色。根据人物筛选的结果及在剧情发展中的相互关系,可以建立起如下人物“符号矩阵”:


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