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浅谈二维动画流程与制作技巧

2015-06-17

戏剧之家 2015年10期
关键词:原画影视动画动画

王 冰

(吉林动画学院 吉林 长春 130012)

浅谈二维动画流程与制作技巧

王 冰

(吉林动画学院 吉林 长春 130012)

二维动画具体来说就是平面上的画面,它是建立在传统绘画基础的一种艺术表现方式。随着信息化技术的不断发展,众多的优秀影视动画作品不断地吸引着人们的眼球,这就需要人们利用科学技术把动画制作水平不断提高,制作出深受观众喜爱的优秀影视动画作品。本文主要对二维动画制作流程与技巧进行了详细的探讨。

影视动画制作;场景设计;动作设计

一、二维动画的市场地位

随着科学技术不断地发展,现阶段二维动画在创新的道路上逐步对传统的动画制作方法进行完善。这样不仅能高效率地完成工作还节约了制作成本,为二维动画未来的发展奠定了夯实的基础,因此在现阶段的动画市场中,在二维手绘动画的基础上形成了二维电脑软件动画(无纸动画)。信息化技术的飞速发展,各类新颖的动画制作方法将会一一展现出来,但是不可否认的是,二维动画在市场中的地位是无可取代的。

二、二维动画的制作流程

(一)前期创作阶段

1.策划。主要是推广动画产品相关的公司﹑企业,共同策划怎样开发深受人们喜爱的动画产品,推测发行的产品是否有市场,开发动画投入资金的多少,研究制作动画需要的周期等等问题。具体的任务就是确立动画主题,搜集材料,思考影片风格,进行市场调研,探讨影片为其带来的商业价值等等。

2.文字剧本。所有影视作品产生的第一步就是写剧本,动画影片应该选择简洁流利的对话,尽量利用一些幽默﹑搞怪的动作构成动画画面来突出作品的主题,不仅给人们带来视觉上的冲击,引发人们的无限遐想,也为画面带来视觉美感。

3.影片的风格设计。二维动画使用最多的是写实性的画面风格,主要代表作有《白雪公主》,装饰风格的代表作品有《大闹天空》,写意性艺术风格代表作有《三个和尚》,动画导演应该根据剧本内容选取画面风格,这是前期制作非常重要的一部分。

4.场景设计。场景设计的设计重点在于剧情角色所处的环境,不论是白天黑夜,室内室外,还是平地高空,都要把动画片中用到的场景整体设计出来。

5.画面分镜头。它的主要任务就是生产设计图,作业图既要表现出镜头之间蒙太奇的紧密关系,还要标明角色的具体位置,神情﹑动作等等,还要注明每个时段所用的镜头号码﹑背景号码﹑时间长度﹑机位运动等等。

6.分镜头设计稿。分镜师要依据图片形式考虑编剧叙述的剧情内容和导演确定的艺术风格,参考场景设计和任务设计出的画面来进行简略两幅分镜头的设置。分镜头设计稿是链接这两部分的重要载体。

(二)中期制作阶段

1.绘制背景。依据剧情内容,把绘画家亲自绘制的初稿让导演进行初步的筛选,画出类似连环画的故事草图,进而构造一部影视动画的整体结构。

2.原画。原画是构成画面的关键部分,它主要包括画面中的内在运动与外在运动,原画上切记要注明画面的密度标尺,以及构成关键动作的线索提示。

3.动画中间画。它的任务主要是把角色的动作连接起来,原画师的任务仅仅只是把角色的重要画面表现出来,所以人物的动作是不连贯的,这时就需要根据原画把连接的中间画一张一张地画出来,让人物的动作有一个渐变过程。

4.描线。是将动画纸上的线条利用赛璐珞胶片印在定位器上,每张都要进行描线,描线时应注意线条的粗细是否均匀。

5.定色与着色。把描好线的赛璐珞胶片交给上色部门,再按照要求对其画面一一进行上色。

6.总检。检查每一张赛璐珞上的角色是否完全上色,画面是否整洁干净。

(三)后期制作阶段

1.摄影与冲印。摄影师把赛璐珞胶片叠加起来,进行拍摄工作,然后再送到冲印公司进行冲印。

2.剪接与套片。剪辑师认真推敲在每个场景下拍摄的音频和视频素材,将其重新排序,以最好的方式叙述剧情。

3.配音与音效。语言可以直接帮助和引导观众理解画面,表达画面不易表现的内容,同时,除语言之外,音响效果也是画面配置中的一个重要成分,音响可加大影视作品的信息量住编。

4.试映与发行。试映就是让各大媒体宣传并播放制作完成的动画,让观众对其进行评价,制作方根据观众的反馈,对动画中不够完善的地方进行修改,修改后的动画正式上映。

[1]周兰平.动漫的历史[M].重庆:重庆出版社,2007.

[2]贾否,路盛章.动画概论[M].北京:文化艺术出版社,1986.

王 冰,男,内蒙古阿荣旗人,本科,助教,研究方向:艺术设计。

J218.7

A

1007-0125(2015)05-0122-01

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