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广东财经大学毕业生玩具设计有亮点

2015-06-13

中外玩具制造 2015年6期
关键词:游戏文化设计

本刊记者 樊 奕

广东财经大学毕业生玩具设计有亮点

CULTURAL ELEMENTS SERVE AS HIGHLIGHT

本刊记者 樊 奕

进入6月份,又到了一年一度的毕业季,各大高校的毕业相关工作都到了收尾阶段,一批有知识、有技术,充满朝气的大学生很快就会如新鲜血液般流入社会,为社会的发展提供新的动力。也许在不久的将来,他们就会在不同行业各领风骚。不少设有设计类专业的高校会在毕业前为学生举办设计作品展,展示毕业生的才能,此类活动往往也会为参观企业的产品研发带来新角度、新思路、新启发。

“物语·视界2015”是广东财经大学2015年艺术学院毕业作品展的主题。据了解,展出的作品基于多元文化共存的语境下对“物语·视界”进行了阐释:对传统文化逐渐认识的温情回归;可持续发展的创新设计探寻;经济适用原则的市场关注;环境、生态问题日益凸显的伦理考量等。该校产品设计系主任金滨浩告诉记者,他们希望学生能够利用文化创新提升作品的附加值和竞争力。

作品设计融合岭南文化

在该校的作品展上,记者发现有着岭南文化特色的作品占据了不少展出面积,其中归属于“金武门”下的5款设计所带出来的传统武术文化很有特色,产品既有卡牌游戏、动漫形象,更有户外游乐设备。这一系列将传统文化和玩具有机结合,使作品的完整度和市场化程度进一步提高。

据了解,岭南文化资源的开发和推广是广东财经大学艺术学院集体科研特色和战略研究方向,目前全院积累了较多科研成果,所涉及的设计领域包括产品设计、环境与建筑艺术设计、动画设计和视觉传达设计等。……

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