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激励机制在消除类手机游戏中的应用研究

2015-05-30闫丽丽

艺术科技 2015年10期
关键词:激励机制功能

摘 要:目前国内的手机游戏市场正处于蓬勃发展阶段,游戏市场的产业链已经形成,并且形成了相对成熟的运营体系。本文从激励机制在消除类手机游戏设计中应用的角度探讨心理机制在游戏设计中的功能以及应用的原则,以期对国产游戏的理论研究进行有益的尝试。

关键词:消除类手机游戏;激励机制;功能;原则

美国的心理学家和行为学家斯金纳根据自己著名的“斯金纳箱”实验,将巴普洛夫的条件反射学说与华生的行为主义学说结合,提出了一种“操作条件反射理论”,即斯金纳强化理论。斯金纳发现,在实验中的小动物每次碰到机关时,都用食物进行激励,这种碰触“机关”的行为就会重复出现。本文所探讨的激励机制就是由此演化而来。对于在移动平台上运行的消除类游戏来说,吸引玩家的目光及关注之后,最重要的是如何留住玩家。恰当地运用激励机制就是留住玩家、增强游戏黏着力的方法之一。

消除类游戏是益智类游戏的一种,有时也称为“三消游戏”。玩家需要思考并解决的问题是通过移动、换位或配对,将原本看起来混乱、随机排列的游戏元素进行调整,使三个或多个相同的游戏元素按一定的规律进行排列,最终达到消除的效果。目前市面上有大量的消除类游戏。例如,《童话迷踪》《梦王国和100王子》《糖果传奇》等。

在玩家进行游戏的过程中,我们从玩家进入游戏的那一刻开始,需要不断给予玩家正面的刺激和强化,满足玩家的需求。……

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