折戟沉沙 阿里巴巴颠簸流离的手游之路
2015-04-29丝丝入扣
计算机应用文摘 2015年2期
丝丝入扣

当电商巨头遇上社交大佬
“饿死不做游戏”,马云曾斩钉截铁地说道。但现在,这句话却成了移动互联网界揶揄马云的“把柄”。目前,阿里已放弃手游,转而进入TV游戏和家庭娱乐。那么,是什么让马云出尔反尔,又是什么让他再次进入一个并不太熟悉的领域?
就马云本身而言,他肯定是不太愿意做手游的,只是他没有想到一个小小的社交软件能够颠覆电商,看现在腾讯已经把阿里逼到什么份上了。目前,阿里和腾讯都在不断跨出自己业务的范畴,在多个领域形成犬牙交错的形势。腾讯继续重点切入电商,阿里反之重点切入社交和娱乐,双方都在尝试用一套新的游戏规则,来树立自己在业内、用户心中的影响力,并趁机扰乱对方的格局,扩大自己的势力范围。
不可否认,阿里进军手游确实有一定的先天优势,数亿用户加上多个入口平台,将是阿里推出手游的重要砝码。不过,这是移动互联网时代,想撼动腾讯在手游市场的地位,还缺少很重要的一环——社交。腾讯与阿里的区别在于,社交没有闭环,它是一个持续的、没有尽头的动作,但是电商则是以创建闭环为目标,除了媒体喜欢渲染的少部分“剁手族”,阿里的产品其实无法持久吸引用户常驻。阿里手游欠缺足够的社交分享属性,在吸引、留住用户方面将面临难题。
阿里游戏,命运几何
上月,阿里数娱总裁刘春宁宣布放弃手游业务,这表示阿里在手游领域彻底败走,但很陕阿里游戏进行了辟谣,声明手游只是并入了UC移动事业群而非解散。……
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