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中国手游欲私有化细分业态面临行业转折点

2015-04-16夏冬雪

计算机与网络 2015年10期
关键词:移动游戏转折点冬雪

■夏冬雪

中国手游欲私有化细分业态面临行业转折点

■夏冬雪

5月18日,中国手游宣布,公司董事会已接到东方证券附属公司东方鸿泰投资管理公司的初步非约束性私有化提议。后者拟以每股1.5357美元的现金收购中手游所有流通股,包括以美国存托股(ADS)代表的普通股。东方鸿泰表示,已从特定附属公司和联合投资人获得人民币50亿元的资本融资承诺。

中国手游方面强调,董事会只是接到了该私有化提议,暂未对此进行详细评估,不能保证东方鸿泰会给出最终的报价并达成最终的协议。不过,由于远赴海外上市的中国网游公司估值普遍遭低估,业界对于中国手游有望借此私有化并回归国内A股的猜测颇为强烈,不过公司并未就这一说法作出回应。

根据易观智库发布的相关报告显示,2014年第四季度中国手游以20.1%的市场份额,连续第六个季度稳居中国移动游戏全平台发行商头把交椅,同时连续第五个季度市场份额保持增长。

然而,童讯文化CEO胡宗京表示,对于手游公司而来,平台较之产品更为重要,不少公司还存在对买IP依赖过度的误区。手游的更迭非常快,只有8~12个月生命周期,做出好产品然后被成功买断或许是个出路。

不仅如此,类似中国手游这样的手游公司被指还面临人口红利弱化所带来的下行风险。

2014年中国移动游戏市场规模达到276亿,同比增长率达86%。其中,人口红利被认为是促进移动游戏市场高速发展的核心动力。然而,随着未来用户增长放缓,市场增长率也将同步下降的预期强烈。

据艾瑞咨询研究显示,2013-2014年的渠道之战后,通过运营深度挖掘用户的消费能力,拉高产品生命周期已成为保证整个市场继续增长的关键点。

在此背景下,游戏运营或将是各家企业的另一个主战场。

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