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固态体积式真三维立体显示器

2015-03-21杨光磊井长龙裴治棋张应松宋志刚冯奇斌

液晶与显示 2015年1期

杨光磊,井长龙,裴治棋,张应松,宋志刚,冯奇斌

(1.合肥工业大学 仪器科学与光电工程学院 特种显示技术教育部重点实验室,

特种显示技术国家工程实验室现代显示技术省部共建国家重点实验室,安徽 合肥230009;2.合肥工业大学 光电技术研究院,安徽 合肥230009)

1 引 言

立体显示技术分为体视显示技术与真三维显示技术两种[1]。体视显示技术利用人眼的双目视差原理,通过辅助设备让双眼接收到同一场景不同视角的图像,再经过高级视觉中枢处理后,产生伪三维立体视觉。这种显示方式会导致视觉疲劳,而且对于大景深的图像会出现左右眼图像分离,形成视觉重影。真三维立体显示技术将图像的每一个三维像素点显示到三维物理空间的真实位置,并且每个三维像素点的亮度和色度可以调节,从而产生真正的三维立体图像[2-3]。真三维立体显示技术中目前比较成熟的是体三维显示技术,可以分为旋转扫描式和固态体积式两种。

合肥工业大学2010年开发的第一代固态体积式真三维立体显示器[4]采用超高压汞灯(Ultra High Pressure Mercury Lamp,UHP)作为光源,利用色轮分色,配置单片数字微镜器件(Digital Micro-mirror Device,DMD)进行光调制。由于采用单一白光源且液晶光阀对不同波长的光透过率不同,造成显示白场不平衡;使用色轮,出现能量利用率低、色域窄的问题;单片DMD 采用时分复用方式进行光调制,限制了显示频率。

基于此,合工大开发了第二代固态体积式真三维立体显示器,采用红绿蓝白光4个LED 代替UHP 作为光源,利用分色棱镜代替了色轮进行分色,配置3片高速DMD,成功地解决了第一代显示器中出现的问题。……

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