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关于电视栏目包装课程教学的几点思考

2015-03-13付建洲

戏剧之家 2015年2期
关键词:电视栏目命令实例

付建洲

(大连艺术学院 辽宁 大连 116100)

关于电视栏目包装课程教学的几点思考

付建洲

(大连艺术学院辽宁 大连 116100)

电视栏目包装是动画、编导专业的主干课程之一,通过本课程的学习,学生主要掌握影视节目包装的一般特征和基本原理,了解节目包装的制作流程,掌握节目包装的基本方法和常用软件。在此基础上,培养学生的电视栏目包装设计、电影片头制作、微电影特效制作、影视剪辑等能力。本文主要针对学科专业特点,结合作者多年的教学经验,提出新的教学见解与思路,改革教学方法,以更好地服务于课程教学。

趣味性教学;发散思维;实践教学

一、趣味性教学是学生学习基础知识的动力

趣味性教学是用新的充满趣味的教学观点、手段、技术支持来营造有趣、引人入胜的课堂氛围,使学生在学习中感到有乐趣,产生兴趣,从而自主、积极学习的一种教育学新理念。

电视栏目包装课程主要的应用软件是after effect(AE),课程授课必须以基础操作能力为主,正所谓“工欲善其事,必先利其器”,要想做出优秀的作品,光有好的想法、思路,远远不够,还必须真正地能够动手做出来。所以整个授课还应当以培养学生的实际操作能力为主,让学生真正地掌握软件应用能力,这也是教学目标的基本要求。

在以往的软件教学中,讲到软件命令,学生们普遍兴趣不高,有的同学昏昏欲睡,有的同学甚至为了学命令钻进了死胡同,也有的同学被枯燥复杂的命令所困,直接放弃了。原先这种照本宣科“填鸭”式的教学方法,已经不利于现代课堂的教学,不断磨灭学生的学习积极性与热情,使教学质量和教学效果大打折扣。

软件教学最容易让学生产生枯燥感,这样就大大降低了教学的效果。如何教、教什么就成为了我们在教学过程中的一个重要问题。我们在教学内容的设计中,面对这样的问题,应当以“深入浅出、寓教于乐”为宗旨。

软件教学当然离不开基础命令,而基础命令是最容易让学生产生枯燥感的。如何避免这一问题呢?比如同样的内容,我们可以将枯燥的命令,用有趣的实例贯穿起来,这样从一开始就把学生的学习兴趣提高了,让他们学在其中,乐在其中,这样原本枯燥的命令,也就不会觉得单调了。也就是我们所说的教学内容的趣味化。

笔者在教学中,都将教学内容加工融合成实例的形式,并结合授课时间适当调整难易程度,合理优化内容,学生们学会了实例,软件里的命令自然也就都会了。这样既能提高学生的学习兴趣,又能便于评估教学效果。

二、发散性思维教学,是培养学生创意设计能力的保证

发散性思维,又称扩散性思维、辐射性思维、求异思维。它是一种从不同的方向、途径和角度去设想,探求多种答案,最终使问题获得圆满解决的思维方法。

发散思维是不依常规,寻求变异,对给出的材料、信息从不同角度,向不同方向,用不同方法或途径进行分析和解决问题的一题多解的训练,是培养学生发散思维的一个好方法。它可以通过纵横发散,使知识串联、综合沟通,达到举一反三 ,其缺点是评分难以制定出切实的标准答案,容易渗入主观因素。

在过去的教学中,虽然学生基本能够掌握所教授的课堂知识,但有太大的局限性。比如讲完一个实例,学生们就觉得学会这个实例,提交上作业就万事大吉了,缺少举一反三的意识与能力。结果就使学生们形成了被动的接受式的学习习惯,不会去想能不能将所学的案例加上自己的想法创意进行再创作,制作成自己的作品。

栏目包装设计离不开创意,而好的创意,需要我们解放禁锢的思维,进行发散性创造,如何把栏目做得有新意、吸引人,这就不单单是技术问题了。其实创意思维和基础能力在重要性上并无先后,两者相辅相成,好的创意加上出色的制作能力,才能做出好的包装设计。

为了解决这个问题,在这个环节的教学上,作者有意识地加入一些鉴赏部分,甄选一些国内外优秀的栏目包装案例、广告、动画创意案例等,分析作品创意的切入点、镜头运用、特效的使用等,启发学生的创作。在教学中,加入大量的开放性实例,让学生们自己去想发挥创意,培养学生们举一反三的能力,不但要求学生学会所讲实例,而且要求学生在所讲实例基础上加上自己的想法创意,制作成完全属于自己风格的作品。通过运用发散性思维教学,取得了不错的效果。

三、学以致用,勇于实践,培养学生的实践能力是根本目的

实践教学是巩固理论知识和加深理论认识的有效途径,是培养具有创新意识的高素质人才的重要环节,是理论联系实际、培养学生掌握科学方法和提高动手能力的重要平台,有利于学生素养的提高和正确价值观的形成。

我们的栏目包装课程,不仅仅是针对于电视栏目,充分扩展学科宽度,比如电影片头、微电影特效制作、影视剪辑等都可以用我们的课程来辐射。

理论课堂教学完成之后,学生不经过实践,教学内容得不到巩固,学习效果和实践技术能力得不到检验,很多时候就成了“纸上谈兵”。

学以致用,是教学的宗旨也是教学的目的。学校一年一度的“金凤凰”微电影大赛,为课程的实践提供了用武之地。

在实践教学环节,我们会以课题的形式,集中解决学生们在微电影创作中遇到的问题。往往有一些比较集中的问题,例如影片校色、简单特效制作、片头片尾制作等我们会集中讲解,既巩固了教学知识,检验了教学成果,又使学生们有了一个展现自我的平台,达到了实践的目的。

四、结语

如何教改、怎样教改已经不是一个新鲜的课题,既要敢于改,又不能乱改,这就要求教师在授课的过程中不断地总结,以“三个一切”为主旨,立足课堂,服务学生,不断地探索,调整教学结构,活跃教学形式,注重学生实践。

把趣味性教学作为学生学习基础知识的动力;把发散性思维教学,作为培养学生创意设计能力的保证;把培养学生的实践能力作为教学的根本目的,紧紧围绕这三点来开展我们的教学工作,最后会收到很好的效果。

教学是一个不断积累、不断提高的过程,作者在电视栏目包装课程的教学中通过不断的学习、积累、实践,总结出了以上的见解和看法,其中若有不足之处,还请大家批评指正。

[1]高艳.趣味性教学的一点体会[J].教育实践与研究,2006(06).

[2]张悦.发散性思维的有效整合——试探大学生设计素描课程教学方案设计[J].美与时代,2011(10).

G423.04

A

1007-0125(2015)01-0153-02

付建洲(1984-),男,山东人,大连艺术学院,助教,研究方向:动画。

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