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体验式教学在高中程序设计教学中的模式设计

2014-12-22庄松午

内蒙古教育·基教版 2015年1期
关键词:教学学生

庄松午

摘 要:新课程标准最显著的特点之一,就是确立了体验性目标,注重学生在学习中的体验,“体验式”教学随之产生。结合新课程标准的具体要求和教学实践,提出“体验式教学”在高中信息技术教学中的具体运用及实施策略。

关键词:体验式教学 程序设计 3D虚拟机器人

【中图分类号】G 【文献标识码】B 【文章编号】1008-1216(2015)01B-0088-01

中央电视台有个小栏目——《真诚、沟通》,2012年有一期是介绍南昌三中的黄恕伯老师。黄老师利用自制的乐器介绍声学,在展示、演奏中激发学生探究的兴趣,课堂中充满了学生好奇的惊叹声和阵阵掌声。黄恕伯老师说:“体验是一种熏陶,不体验怎么可能发现能力呢!”

体验式教学法从教师教的方面来讲是为了实现既定的教学目标,从教学需要出发,引入、创造或创设与教学内容相适应的具体场景或氛围,以引起学生的情感体验,帮助学生快速而准确地理解教学内容,促进他们的心理机能全面和谐发展的一种教学方法;从学生的学习来讲就是以培养学生具有独立、自主、创新等情感为目标,以营造教学氛围、激发学生情感为主要特点,以学生自我体验为主要手段的学习方式。

基于以上理论,将信息技术程序设计教学活动置于虚拟3D(IRobotQ3D)背景之中,使学习与生活建立密切的关系,从而激发学生作为活动主体参与活动的意愿,同时将教学的目标转化为学生作为活动主体的内在需求,让他们在体验中学习,在学习中更好地体会,从而获得有活力的知识,并使情操得到陶冶。……

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