开发者仍是主角
2014-11-26于杰
中国计算机报 2014年43期
于杰
在移动互联网生态系统中,有大批的移动应用、游戏、硬件的开发者正致力于寻求产品优化、人脉扩张、人才招募、品牌提升、资金链供应等问题的解决之道。而在这一过程中所表现出的创新性和活力,使他们成为整个生态系统中当之无愧的“主角”。
在去年的MDCC移动开发者大会上,有嘉宾对彼时移动互联网开发者所遇到的困难进行过总结,包括移动应用缺少商业化模式、移动互联网开发环境复杂、可拓展终端缺乏等。而在2014年MDCC移动开发者大会上记者发现,围绕上述困难,业内已经出现了很多可行、有效的解决方案。此外,移动互联网开发也正逐渐显现出更多可能的发展趋势。
“钱”的问题解决了
在多盟总裁张鹤和合伙人开始创建多盟的那个时候,关于移动互联网产业的发展模式,很多核心的问题都是没有答案的,但有一点张鹤想明白了,那就是移动互联网必须要解决商业模式的问题——当开发者开发出的产品有了人气、流量之后,就需要将流量广告进行交易,这件事情一定会交给专门的平台来做。
移动广告平台需要对接的是流量提供方和广告主。移动应用程序是主要的流量提供方,正以碎片化的形态成为媒体资源的新整合方式。而广告主的目的在于品牌营销,最关心的是媒体平台后面是什么用户群。多盟作为移动广告平台在中间起到的是桥梁的作用。
而对于移动广告的发展趋势,张鹤认为是用自动化、程序化的形式来促成双方的广告交易。……
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