魔方
2014-11-14
小学科学 2014年5期
有一种玩具,曾经风靡大街小巷,几乎人手一个。它没有绚丽的外表,没有复杂的结构,更没有如电子游戏一般令人上瘾的声光效果,但它竟然被称作是智力游戏界的不可思议之作。也许你领略过它的魅力,也许你对它还不是非常熟悉,但相信你读过本文之后,一定会想要去买一个来把玩。
对了,它的名字叫“魔方”。
教学工具
魔方并不是一种历史悠久的游戏。一般认为,它是由匈牙利布达佩斯建筑学院的教授厄尔诺·鲁比克教授发明的。因此,魔方也叫鲁比克方块。而在中国台湾,魔方被叫做魔力方块(台湾人真啰唆……),而在香港,它被称作扭计骰。
鲁比克发明魔方的时间是在1974年,因为他是建筑学和雕塑学的教授,所以动手做出了第一个魔方,来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,并顺便锻炼学生的空间思维能力和记忆力。
哦,原来魔方在被发明之初,并不是一个玩具,而是用来教学的工具。那么,这个工具又是怎样变成了玩具的呢?
第一只魔方
咱们继续说鲁比克教授。
当鲁比克教授完成了第一个魔方作品之后,他心满意足地转动了几下,发现原本齐整的魔方竟然难以恢复,于是好奇心和好胜心大起,左扭扭,右转转,非要将魔方恢复到原本的模样。
耗费了好几个星期的时间,鲁比克教授终于如愿以偿。这东西可真够费劲的!他满意地将魔方放在眼前的桌子上,欣赏着这个由自己发明的神奇的模型。忽然,他心念一动——也许在不久的将来,这个有趣的工具会走出课堂,成为更有价值的智力玩具,被更多的人所喜爱吧?
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