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基于指令控制的可重构机载显控系统仿真

2014-09-29王志乐付战平周秀芝

计算机工程 2014年7期
关键词:指令系统

王志乐,付战平,周秀芝

(海军航空工程学院青岛校区军用虚拟仿真研究与训练中心,山东 青岛 266041)

1 概述

显示与控制系统(简称显控)作为现代飞机综合航空电子系统的核心部分,既负责管理航空电子系统的工作模式和状态,又对座舱内的各种操作进行处理[1],显示其他系统的各种数据,通过各型显示装置向飞行员输出显示信息[2]。

显控系统仿真是模拟器研制的重要组成部分[3-4]。传统的显控系统仿真都基于显示画面,整理显控中主要的显示画面,然后对画面菜单进行分级开发,编写画面间的切换逻辑,交联系统的数据处理集中在画面开发中完成,如某型飞机多功能显示系统的仿真[5],此方法会增加逻辑编写的复杂度,易造成画面重叠出现,多个显示终端的数据实时性不好;而且系统的灵活性和通用性差,当研制同一型号另一功能模拟器或者应用于虚拟环境的训练系统时无法适应,而模拟器的研制费用昂贵,因此在现有模拟器基础上进行新的实验改进尤为重要[6-8],NASA的LaSRS++项目使用面向对象技术设计的模拟器框架进行了多年持续的改进,项目代码复用率达96%[9-10]。所以,采用可重构的技术研制的模拟器仿真软件才能适应模拟器的发展[11]。本文在进行显控系统仿真时,将前台显示部分和后台控制处理软件分开设计,结合软件的可重构特性、代码和设计模式的可复用性,提出一种基于指令控制方式的显控系统仿真方法,在编写后台图元控制和数据处理软件时无须考虑有多少显示画面以及显示画面之间的切换关系,以提高显控系统的开发效率和可靠性,以及模拟器研制的重构能力。……

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