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算术四则运算智能测试教学软件的设计

2014-09-24刘怀玉阳西述何昭青

软件工程 2014年6期
关键词:按钮智能数学

刘怀玉+阳西述+何昭青

摘 要:采用UML建模和ActionScript技术,为小学数学的加减乘除四则运算设计制作了一种能随机出题、交互解答、智能评测、图音并茂的教学软件。该教学软件克服了传统多媒体教学软件缺乏交互性、随机性的缺点。该软件既可用作小学数学课堂教学,也可放到网页里让学生们自行测试练习。

关键词:UML;四则运算;Flash;ActionScript

中图分类号:TP344 文献标识码:A

An Intelligent Test Teaching Software Design for Arithmetic

LIU Huaiyu,YANG Xishu,HE Zhaoqing

(Hunan First Normal University,Changsha 410205,China)

Abstract:By using the technologies of UML and ActionScript,a teaching software was designed for elementary arithmetic with random questions, interactive solutions,intelligent evaluation, both better of figure and sound.The software overcomed the lacks of interactive and randomness in traditional multimedia educational software.The software is used both for mathematics teacher classroom teaching and students self-testing exercises in web page.

Keywords:UML;arithmetic;flash;ActionScript

1 引言(Introduction)

信息技术的发展与普及,使得多媒体技术广泛应用于学校教育。现在的多媒体教学软件一般只是将多种媒体信息在教学中呈现与播放,大多缺少灵活性和交互性[1]。这种缺少交互性与灵活性的教学软件很难达到理想的教学效果。加、减、乘、除四则运算是小学数学最重要、也是最基本的内容,若使用没有交互性和灵活性的多媒体教学软件进行教学,教师教学过程中很难实时检测到学生的学习状态和效果。为小学数学四则运算的教学设计一种具有随机出题、交互解答,并能对答案进行自动评价的智能测验系统,能更好地完善教与学的过程,更加符合小学教育学和教学法原理[2]。

2 系统设计(System design)

2.1 总体建模

UML是面向对象统一建模语言[3],使用UML用例图来为四则运算智能测试系统进行总体建模,如图1所示。系统包括加法运算、减法运算、乘法运算和除法运算四个子系统,以及学生和老师用户。

图1 四则运算智能测试系统用例图

Fig.1 The use case diagram for the system

2.2 子系统设计

四则运算智能测试系统的每一个子系统(用例)都可以使用UML活动图来设计[3]。……

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