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基于欧氏距离及向量内积的骨架提取算法

2014-08-07戴凌震史有群

微型电脑应用 2014年2期

戴凌震,荣 晔,史有群

基于欧氏距离及向量内积的骨架提取算法

戴凌震,荣 晔,史有群

对骨架算法进行研究,提出一种骨架提取算法。通过对图像内部像素点进行距离变换得到其最近边界点的位置,将内部像素点到最近边界点的向量定义为边界向量,根据物体内部相邻边界向量的方向,计算每个像素点的内积值和其8邻域的最小内积值,得到的最小内积点,以确定的阈值从最小内积点中选取骨架种子点,再对骨架种子点进行处理,得到连通的骨架。试验证明这种算法能保证骨架具的完整性和连通性,正确反映物体的拓扑结构。

骨架;边界向量;内积;距离变换

0 引言

描述物体形状的重要工具是骨架,它包含物体的拓扑结构和形状特征,是描述物体形状的方式,由骨架所体现的物体轮廓和区域信息,可以方便地进行物体的特征匹配,在计算机图形学、图像检索、图像处理、模式识别和生物医学等领域得到了广泛的应用,物体骨架的概念最早由 Blum 提出[1]。

近年来,骨架提取算法一直是图像处理研究的一个热门课题,许多学者都提出了不同的骨架算法。这些算法大致分为 3 类。第一类是细化和边界扩展算法,文献[2]综述了各种细化算法的实现及应用。火烧模型[3]和波形推进面[4]方法是最常用的细化算法。第二类是基于区域的中轴算法。包括Voronoi图及其应用[5],数学形态学[6]和最大圆盘[7]等。细化算法和中轴算法都对边界噪声敏感,微小的边界噪声干扰会出现较多的骨架分支,需要对骨架进行剪枝处理,以简化骨架的拓扑结构。……

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