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幻刺精灵扮演最佳搭档

2014-07-28koflover

电子竞技 2014年11期
关键词:之刃恩赐突袭

koflover

我们再来欣赏一场PR战队和hehe战队之间的对抗,夜魇方hehe战队使用了“幻影刺客+精灵守卫”这对组合并且最终取得了本场比赛的胜利,这其中的一些思路值得我们去学习一番。

幻影刺客曾经背负着“DotA五废”之一的恶名,不过这个五废本身就带有强烈的主观因素,再加上DotA版本的日益更迭,过去的英雄强弱格局早已经发生了天翻地覆的变化,很多路人局中的毒药英雄都变成了比赛中的大热门,所以大家一定不要用老眼光来看待幻影刺客了。当然,幻影刺客的崛起在于近期版本中的大幅度增强,下面我们先来分析下英雄本身的能力吧。

首先来看她的一技能窒息之刃。该技能拥有高达1200的夸张射程和6秒的CD时间,减速幅度也高达50%,如果升满级以后,减速时间会增加到4秒,魔耗会降低到15点。简单来说,这个技能除了伤害太低以外,其它方面都无可挑剔,完全称得上是幻影刺客的核心技能。在前期对线阶段,幻影刺客可以用这招来补兵,从而避免自己在补兵时被对方英雄耗血。比如在三人路中,幻影刺客就可以站在最后面来猥琐发育,这样的话即便和对方打刚三(双方各自的三人组在同一条线正面硬刚),幻影刺客也很难成为对方第一时间的集火目标。在度过了对线阶段后,施法距离超远的窒息之刃就成为了一个绝佳的先手留人技能,它长达4秒的50%减速和仅6秒的CD绝对会使落单的对手痛不欲生,要么被幻影刺客带着一帮队友集火秒掉,要么被发育成型的幻影刺客不断追杀致死。尤其在夜晚期间,窒息之刃的射程是高于英雄视野的,此时如果独自一人在线上补兵,或是在野外晃悠时被对方的侦查守卫看见,那就要小心有一把匕首突然从视野外飞过来。

在6.79版本中,窒息之刃能够享受到大招恩赐解脱的爆击效果,这在一定程度上解决了该技能伤害太低的问题。窒息之刃的基础伤害为60/100/140/180点纯粹伤害,但对英雄单位伤害减半,如果升满级以后,有15%几率对英雄造成225(1级大招)/315(2级大招)/405(3级大招)的伤害。所以当幻影刺客升满了窒息之刃并学了大招以后,应当养成用窒息之刃“抽奖”的习惯,就像食人魔法师没事就给对方英雄来一记火焰爆轰那样。如果不爆击那只是耗费了15点魔法而已,如果一旦爆击就能消耗对方的血量,接下来幻影刺客就可以考虑是不是要冲过去给对手一顿臭揍了。由于窒息之刃的射程非常远,所以幻影刺客完全可以在不受反击的情况下白白消耗对手,就像风行者的强力射击、宙斯的连锁闪电、召唤师的强袭飓风这些技能一样,即便双方处于团战一触即发的对峙局面,幻影刺客依然可以瞄准对方的脆皮英雄,用窒息之刃尽可能进行消耗。这里需要提醒读者朋友的是,当你在路人局中使用幻影刺客时,要事先提醒队友说窒息之刃是拿来消耗的,请队友不要急于开团,多给幻影刺客一些消耗的机会。另外需要注意的是,窒息之刃的爆击只和恩赐解脱有关,即便幻影刺客出了水晶剑或大炮,也不会对窒息之刃产生任何的影响。而从伤害数字来看,幻影刺客在拥有1级大招时窒息之刃的伤害效果最好,毕竟此时对方英雄的血量都不多,225点纯粹伤害已经等于一个300点魔法伤害的单体技能了,而到了游戏中后期,315点和405点纯粹伤害也只能给对手的辅助英雄带来一些威胁而已。

接下来再说说幻影刺客的大招恩赐解脱。这个技能其实并没有什么值得大书特书的地方,它相当于让幻影刺客的普攻输出提升了22.5%/37.5%/52.5%,虽然比其它英雄的爆击技能的加成幅度高,但恩赐解脱毕竟是个大招,况且和山岭巨人的长大、流浪剑客的神之力量、黑暗游侠的射手天赋、混沌骑士的幻影、刚背兽的战意激增等大招相比,优势并不算特别明显。如果非要找出恩赐解脱和其它爆击技能的区别,那一是在于能让窒息之刃“爆击”,二是高爆击倍率有可能让对手在来不及放技能的时候就被突然秒杀,后者值得去好好利用一番。

幻影刺客在单挑时可能打不过很多有金箍棒的英雄,但发育成型的幻影刺客的确是一个合格的核心英雄。为了发挥出恩赐解脱的高伤害爆发能力,幻影刺客一般都会选择狂战斧来让爆击伤害AOE化,争取在瞬间将挨在一起的敌方英雄秒杀或打残,这一点相信大部分使用幻影刺客的玩家都知道,而且双狂战甚至三狂战的那种毁天灭地般的破坏力,相信很多玩家都曾经领教过。不过平心而论,这种“多狂战爆击流”打法的最佳适用者并非幻影刺客,而是输出环境更好的灰烬之灵和虚空假面,毕竟指望着靠狂战斧爆击豪取五杀,比A杖巫妖一个大招将对方全灭还要不现实,只要对方及时散开或者专门有人留个控制技能给幻影刺客,那贸然冲进人群的幻影刺客就只能束手待毙了。

所以笔者个人认为,幻影刺客应当把重心放在攻速上,力争在对手反应过来之前就打出两次爆击,毕竟与其追求1500+的一次爆击伤害,不如设法打出两次750+爆击。况且幻影刺客把目标放在打死或打残一个对方英雄就应该心满意足了,狂战斧只需要出一把就好,目的只是为了提高带线和打野的效率。游戏中能提升攻速的装备并不多,疯狂面具算是性价比最高的装备,只需要1900G就能换来100%的攻速、30%的移速和20%的吸血。但疯狂面具更适合追杀落单英雄或是1对1单挑,在团战中开启疯狂面具可是要承担很大风险的,此时一旦幻影刺客被集火就很容易被立即秒杀。雷神之锤和蝴蝶虽然也有不俗的攻速加成,但它们的价格都非常昂贵,尤其是蝴蝶更是绝对不适合作为第一大件来出的。

要解决幻影刺客的攻速问题其实挺简单,只要选一个能加攻速的英雄作为幻影刺客的队友就可以了。能为队友加攻速的英雄有兽王、精灵守卫、月之女祭司、巨魔战将、食人魔法师、斧王和召唤师,目前来看精灵守卫是最佳选择,毕竟它的其它技能和角色定位都更适合成为幻影刺客的搭档,而其它英雄若要配合幻影刺客的话还得需要一定程度的战术开发才行。精灵守卫的三技能过载在满级时可以提升70%的攻速,基本可以满足幻影刺客“在短时间内爆击两次”的需要,这样的话幻影刺客在出装时就可以安心走“狂战斧+黑皇杖+撒旦”的路线,而不需要考虑疯狂面具之类的玩意去剑走偏锋了。

幻影刺客单靠窒息之刃和恩赐解脱这两招,肯定不配称作“刺客”,她的另外两招幻影突袭和模糊,也是她刺杀的重要资本。幻影突袭的施法距离高达1000,配合射程超远的窒息之刃,很容易从对手意想不到的位置中发起突袭,而模糊的重要作用就是让这次突袭更不容易被察觉,等对手发现了幻影刺客在他身边时,可能已经被幻影刺客打成重伤了。由于幻影突袭附带下4次攻击增加100%攻速的效果,再配合其它的攻速加成来源,很容易使幻影刺客在短时间内打出足够的爆发伤害,当然也包括短时间内的两次爆击。

幻影突袭能否真正起到“出其不意”的效果,除了取决于对手的反应速度以外,玩家自己选择的出手时机也非常重要。比方说双方的近战英雄扭打成一团,各种技能你来我往,打的昏天黑地时,幻影刺客再从对方视野外的角度出手突袭,这时候对手就很可能花1~2秒钟才能反应过来;而不朽尸王、死亡先知、召唤师、暗影萨满、双头龙、幻影长矛手这类技能效果比较花哨的英雄,同样是幻影刺客绝佳的天然屏障。

最后再来说一下模糊的闪避效果。该技能的确为幻影刺客带来了可观的物理抗性,1级时就有高达20%的闪避,在前期对线甚至打野时都能起到不俗的效果;满级的模糊则有高达50%的闪避,而且又能与装备的闪避相叠加,幻影刺客在拥有满级模糊和蝴蝶的情况下,实际闪避率有67.5%之多。不过一般情况下都不建议幻影刺客出蝴蝶,毕竟她有出蝴蝶的功夫,对手的金箍棒也已经好了,这时候她有再高的闪避也是白搭,还是把钱留在更关键的装备上吧。

为什么说精灵守卫和幻影刺客是“最佳搭档”呢?这是因为这两个英雄之前的技能可以很好的进行相互配合。精灵守卫给幻影刺客闪电链接后,不但为其赋予了大幅度的移速加成、攻速加成和减伤效果,而且闪电链接本身还有可观的控制效果,能够使接触到闪电链的对手在数秒内降低100%的移动速度和100%的攻击速度。而幻影刺客只需要用幻影突袭冲到对手身边,就能让闪电链造成减速,对手根本是防不胜防。以前精灵守卫的最佳搭档是隐形刺客,但自从闪电链的眩晕效果改为减速,无法为隐形刺客创造背刺的环境时,最适合搭配精灵守卫的英雄就变成幻影刺客了。除了“闪电链接+幻影突袭”的配合以外,幻影刺客的窒息之刃能够让精灵守卫的幽光之魂更容易命中,5个幽魂全中的话伤害是非常惊人的;精灵守卫的大招降临能够让幻影刺客进行全屏GANK,GANK结束后幻影刺客还能迅速回到原处打钱,能够做到GANK发育两不误。

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