基于IR-SFS算法空间目标红外影像3D重建
2014-05-16王汇源刘莹奇张振铎曾子晗
中国光学 2014年3期
曾 蔚,王汇源*,刘莹奇,王 斌,张振铎,曾子晗
(1.山东大学信息科学与工程学院,山东济南250100;
2.中国科学院长春光学精密机械与物理研究所,吉林长春130033;
3.北京联合大学自动化学院,北京100095)
1 引言
光学成像是获取目标三维模型的重要手段之一,美国麻省理工大学的Horn认为图像的明暗变化隐藏三维信息[1-3],并于1970年提出明暗恢复形状(Shape From Shading,SFS)算法用于 NASA月球表面图像三维重建。传统的SFS算法假设光源为无限远处的点光源或平行光[2],但考虑到红外(Infrared,IR)目标具有自身辐射,灰度明暗变化不仅隐藏三维信息还包括温度信息,在SFS三维重构中的理论模型和具体实现方法有待研究。本文分析了空间目标红外成像特性,建立IR-SFS算法用于红外图像三维重建。
SFS算法是基于单幅灰度图像非接触式三维测量,无需相机标定和目标先验信息,该算法相关的研究主要解决下述问题[4-8]:辐射模型的建立、光照和反射率估计、欠定偏差分方程(Partial Differential Equation,PDE)方程组的解法,以及与其它三维重构方法的融合。其理论的核心思想是电磁波辐射理论与光度学,通过辐射模型将辐射源、辐亮度、物体的几何形状关联在一起,求解辐射方程组可以获得物体表面形状。SFS辐射模型与真实辐射模型相比存在较多的简化处理,比如光源位置和强度估计、反射率估计,欠定PDE方程组病态求解,物体形状的光滑约束,传感器成像过程模型被忽略等等。这样做的结果是,SFS算法的适应性和运算速度极高,但其精度却大打折扣,且数十年来被广泛研究而尚未形成完备的理论和应用体系。……
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