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到底划不划算 显卡的性价比测试

2014-04-25

个人电脑 2014年4期
关键词:蝙蝠侠性价比阿卡

NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750均属于出色的游戏显卡产品,它们的性能符合中端需求,能够在1080P分辨率上提供合理的游戏性能,同时功耗及温度控制还相当出色,非常适合普通的游戏玩家以及注重使用感受的常规用户选购。毫无疑问,凭借优异的性价比优势,HTPC、普通家用PC以及常规游戏PC均可以是这两款显卡理想的用武之地,网吧业者更可以借助其出色的性能功耗比属性以及无外接供电的重要特性轻松快速地完成网吧硬件升级,并快速的从显卡性能的大幅提升当中获益。

转眼之间,基于Maxwell架构的NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750发布已经过去1个多月了,尽管NVIDIA用Maxwell架构为我们展现的性能和性能功耗比的进步仍然让许多人兴奋不已,但随着时间的推移,消费者的理性终将回归并再次占据主导。Maxwell架构漂亮的表现最终还要面对市场的实际考验,我们不禁有这样的疑问:性能功耗比卓越的NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750,到底是不是值得购买的具有性价比的产品呢?

要了解一款显卡的性能高下,最直接的办法就是用它跑上几个主流游戏,看看实际运行时的具体帧数。不过,我们这一次希望给出更直观一些的参数—例如显卡的性价比,而不像以往那样直接列出显卡的各项测试结果。在性价比的参数中,性能部分自然是显卡的测试成绩,而价格则是该款显卡所对应的市场零售价格,由此,就能得到我们所需要的每元(人民币)游戏帧数了。这时,通过对比各款显卡的性价比参数,你能更准确地把握产品的价值,对指导采购也更具参考价值。

测试中,我们选定了当前中端和中低端显卡市场的主要成员为对象,以每款显卡的首发限价以及当前最低售价(网上商城)为准,对NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750进行一次横向对比。相比于首发限价以及当前最低售价,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750的每元游戏帧数在中端及中低端显卡市场上究竟处在怎样的定位呢?它们是否在实现性能功耗比进步的同时实现了性能价格比的进步呢?这些疑问我们都会在后面的内容中为您一一解答。

游戏测试之《孤岛危机2》

《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采用CryENGINE 3引擎制作。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。

《孤岛危机2》测试可以看出,在打开4倍抗锯齿、其它特效最高的情况下,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750在首发限价对比中具有最高的性价比。而在该款游戏的实际性价比中,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750的优势就不难么突出了,取得第一名的是经历连续调价,售价目前已降至799元的AMD Radeon R7-260X。

游戏测试之《杀手:赦免》

《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,并回归了挟持人持的功能。

《杀手:赦免》的测试结果与Crysis2有点类似,在首发限价对比中,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750都有很好的表现,具有最高的性价比。而在该款游戏的实际性价比测试中,得分最佳的则是NVIDIA GeForce GTX 650。当然,我们也应该注意到“性价比”最高的NVIDIA GeForce GTX 650此时的帧数其实已经不具备可玩性了。

游戏测试之《地铁:最后曙光》

《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死,不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。

《地铁:最后的曙光》的测试结果与《杀手:赦免》如出一辙,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750依然在首发限价对比中具有最高的性价比;而NVIDIA GeForce GTX 650则在不具备可玩性的帧数下依靠更低的零售价格取得了最高的实际性价比。

游戏测试之《尘埃3》

《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。

《尘埃3》的测试相对轻松,在选择1920×1200分辨率,特效全部打开的情况下,所有参测显卡的测试帧数都达到了可玩的水平。毫无疑问,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750在首发限价对比中具有最高的性价比。不过,在实际性价比测试中,获得第一的则是性价比优势更突出的AMD Radeon R7-260X。

游戏测试之《蝙蝠侠:阿卡姆之城》

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿卡姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一些游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。endprint

在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的测试中,所有参测显卡的性能表现均令人满意,帧数上都可以满足基本的游戏需求。其中,在首发限价对比环节中,NVIDIA GeForce GTX 750的成绩最为突出,具有明显的性价比优势。而实际性价比测试的结果和前面比较类似,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750都不占优势,表现最好的是NVIDIA GeForce GTX 650。

游戏测试之《生化奇兵:无限》

《生化奇兵:无限》将玩家带往1912年,那是巨型飞艇和浮空飞行器的全盛时期,在此背景下诞生了海底销魂城的前辈,即天空之城“哥伦比亚”:这座远离美国海岸自成一体的空中城市在信众的欢呼声中扶摇直上,寄托了美利坚强国之梦,但因其不可告人的目的使其似锦前程不久便急转直下,武装到牙齿的狰狞面目把原本光荣正确伟大的阿波罗登月变成邪恶的死星计划,整座城市消失在云端中自此再无人知晓。

《生化奇兵:无限》的对比结果略有些出人意料,当然,在首发限价测试中,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750毫无疑问仍旧是性价比冠军,并大幅领先其它对手。但在对比实际性价比时,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750的得分下降了不少,不同显卡间的竞争也变得更为焦灼,拥有最佳实际性价比的则是NVIDIA GeForce GTX 650Ti。

测试总结

看到上面的测试结果,是不是觉得有点出乎意料但却又在情理之中呢?测试之初,给人的感觉是NVIDIA新显卡又一次首战大捷的节奏,似乎惊艳登场、大获全胜的测试结果才应该是顺理成章的结局。而结合了价格因素的测试结果呢,却好像又有那么点不尽如人意。

首先,从首发限价的角度来讲,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750确实推动了显卡产品性价比的进步,它并没有因为架构的革新以及性能密度的增长而让性价比停滞不前。NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750没有重复前两年显卡市场颇具非议的性能定价方式,它们的首发限价比其他产品更为适宜和优秀,从这个角度出发,NVIDIA无疑切实地延伸并进一步实践了Maxwell架构的价值。

其次,作为新上市的产品,留给NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750调整价格的时间显然还远远不够。以首发限价来对比经过长时间市场调整之后的成熟售价,这是NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750在实际性价比对比当中没能延续最佳性能价格比优势的主要原因。当然,我们也应该正视这两款产品刚刚上市仅1个半月的事实,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750的售价无疑还有进一步下探的空间。假以时日,相信它们的性价比会有进一步的提升。

毫无疑问,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750都是十分优秀的中端显卡新品,它们的首发性价比有了明显进步,实际性价比也有值得期待的空间,再加上新架构带来的出色的性能功耗比表现,在不远的未来,它们或许会能成长为一股中坚力量,为更多的玩家带来更多快乐,对此,我们应该可以抱有期待。至于,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750在接下来的日子里具体会有怎样的表现,就让我们拭目以待吧。endprint

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