前所未有的竞技体验!《三国争霸2》诠释硬派MOBA风
2014-04-22
电子竞技 2014年7期
随着玩家们对于游戏的操作体验和画面品味的逐渐提高,传统竞技游戏已经不能满足部分玩家的需求。然而2014年注定是MOBA游戏改革兴起的一年,许多同类MOBA竞品弥漫天朝,各地都引爆了轰轰烈烈的全民竞技运动。而这其中,由起凡自主研发的国内首款硬派MOBA游戏《三国争霸2》势必会在今年掀起一股猛烈的风暴,将国产竞技文化带入我们的生活,让每一位玩家享受硬派竞技的体验,成就一条非凡的英雄之路。
在《三国争霸2》中,加入了全球首创的BOSS屠凉推塔机制,当其被击败后,会成为己方的援军,从中路率军一路直捣敌方主营,而屠凉超厚的血量和对建筑物特殊的攻击伤害,也将带动全场节奏,成为双方必争之物。相比同类作品,玩家参与“肉山”的争夺战时,成功击杀的一方往往只会获得团体的金钱奖励,独有的装备,或是一层有增益效果的BUFF,但对于《三国争霸2》的全新玩法则恰恰颠覆了传统的旧思维模式。

除此之外,兵法系统、特色据点补给站和战场烽火台,也是《三国争霸2》的几大特色之一。撇去英雄的六格装备和四个专属技能,兵法系统可以看作是每个英雄额外的4个新增主动技能,如BKB、羊刀、跳刀、风杖等经典技能效果,将在兵
法系统中逐一呈现。而线上的特色据点补给站,将会定时免费提供补给,让线上英雄续航能力更强,从而减少不必要的回城往返耗时。在《三国争霸2》中还原了古战场中的建筑“烽火台”,该场景将作为视野高地的存在,占领该建筑的一方会获得一定时间的范围视野,从而引起玩家之间的视野争夺,让战斗更加频发,Gank更具战术性。……
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