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数码艺术哲学:信息时代艺术世界的探索

2014-03-31黄鸣奋

河南科技大学学报(社会科学版) 2014年1期
关键词:艺术

黄鸣奋

(厦门大学人文学院,福建厦门361005)

古今中外,疑问或问题都是哲学产生与繁荣的契机。宇宙本原、人和自然的关系、普遍与个别的关系、认识主体与认识客体的关系、物质和精神的关系等,都是哲学史上具备划时代意义的问题。除此之外,哲学的各门分支学科、各个细分领域、各个思想流派,甚至各个哲学家及其论著都有其关注的特殊问题。与传统艺术哲学相比,数码艺术哲学将研究重点放在数码艺术之上。数码艺术哲学既是一门新兴学科,又是存在于数码艺术理论研究中的一种思维方式,即通过各种形态的相关作品对数码艺术基本特性进行探索,对既有社会的刻板印象、艺术惯例等质疑。

一、数码艺术哲学的由来

数码艺术哲学拥有漫长的前史,在不同时代具备不同的含义。在当代语境中,它是哲学、艺术学与信息科技等相互渗透而形成的交叉学科。其萌芽可以追溯到德国思想家雅斯贝斯所谓“轴心时代”,相当于公元前8世纪至公元前2世纪。当时人类已经进入文明初期,形成了体脑分工,出现了某些名垂千古的思想家。这些人开始将“数码”、“艺术”、“哲学”联系起来思考,像毕达哥拉斯学派从世界本原的角度探讨谐和音程的量化比例、我国的老子从两极相通的角度思考音像编码所体现的“道”的特征(如“大音希声,大象无形”)等都是如此。不过,此时人类的知识体系还没有足够分化,因而不可能有相应的学科名目。

当今数码艺术哲学和数码艺术理论是在同一历史时期诞生的。……

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