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商业中的善意

2014-03-21克拉克

财经天下周刊 2014年5期
关键词:游戏

克拉克

当你陆陆续续地听到大家纠结于Flappy Bird的时候,你开始思考:“这是什么游戏?听起来很上瘾的样子,我也应该去玩一下。”

然后你就下载了这个看起来十分简单的像素游戏。这个游戏没有宏大的场景和复杂的剧情,唯一的目标就是让你操作各个不同的小鸟穿过管道之间的缝隙。你总看到你的朋友们在微博或者朋友圈里秀自己100分以上的成绩,但是你却只能拿到3分、7分、9分,甚至小鸟刚出场头就撞到了管道上。你开始怀疑人生,甚至怀疑那些秀高分的朋友是如何一步步打到现在的。

其实你不是唯一感到被羞辱的人。在科技网站在科技网站TechCrunch上,一篇名为 《Flappy Bird成瘾者的自白》(Confessions Of A Flappy Bird Addict)中,作者乔西·康斯丁写道:“我被这游戏羞辱得一塌糊涂,但我还是喜欢玩。这是手机游戏里面最变态的一个。”

2014年2月8日,这款名为Flappy Bird的小游戏在苹果应用商店里攀升到第一名的位置。据说,这款应用的开发者,29岁的阮哈东每天的收入达到了5万美元,总下载量超过了5000万次。但随后,这位越南游戏工程师做出了一个令所有人大吃一惊的决定。他在自己的推特页面写道:“各位Flappy Bird用户,非常抱歉,从现在起22小时之后Flappy Bird将永久下架,我无法将它继续下去了。”第二天,这款爆红游戏就此在苹果和谷歌应用商店消失。

于是,出现了eBay上的高价手机拍卖。当有记者采访阮哈东,问他这样做的缘由时,他说,这只是因为游戏太容易令人上瘾了,自己并未打算让人们每次玩这个游戏都花上几个小时,而这似乎正是许多玩家的实际情况。……

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