数字城市快速建模研究
2014-03-13侯博孟吉祥
经纬天地 2014年4期
□ 侯博 孟吉祥
(山西省煤炭工业厅煤炭资源地质局,山西太原030045)
数字城市快速建模研究
□ 侯博 孟吉祥
(山西省煤炭工业厅煤炭资源地质局,山西太原030045)
对数字城市大规模快速建模方法进行了阐述,针对目前快速建模软件生成的模型数据量过大的现状,利用3ds max的脚本语言进行快速建模脚本编写,解决了非复杂结构建筑物的批量建模及模型优化的问题。
数字城市;大比例尺地形图;快速建模;批量建模;3ds max;脚本语言
1.引言
数字城市的建设在全国范围内已大面积开展,数字城市是物质城市在数字网络空间的再现和反映。在数字城市前期工作中通常都需要以构建城市建筑三维模型的方式将城市虚拟化、信息化,很多城市在其往年的测绘工作中都完成过本区域的大比例尺基础测绘工作,所以利用现有矢量成果快速、批量的生产带有当地坐标的、1∶1比例的三维立体模型成为很多数字城市建模工作选择的作业方式。目前有很多数字城市相关软件可实现这一过程,即利用大比例尺地形图快速、批量生成城市建筑物的三维模型,虽可大量减少初期建模时间,但多数软件生成的模型废面太多,造成数据量过大,导致后期人工修改、优化模型的时间直线上升,极大地增加了项目时间成本。本文利用3ds max软件自带的脚本编辑器编写了快速、批量建模脚本,解决了非复杂结构房屋的批量建模及模型废面过多的问题。
