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合理配置三维动漫实训设备的探讨

2014-02-05崔晓锋

中国教育技术装备 2014年17期
关键词:实训设备

崔晓锋

1 引言

动漫设备配置好坏影响三维动漫制作效果的环节和存在的问题是:在制作前期,用三维软件创建较复杂的模型时速度变慢、显示不正常;在制作中期材质球显示缓慢,调整材质和灯光效果、预渲染速度缓慢、耗时长;大、中型项目后期渲染制作时速度非常慢且时间很长。因此,修改和调整图像效果耗时且困难,时间紧的设计项目很难保证质量和时间。

近几年国家不断加大对职业教育尤其是三维动漫的投入。而计算机设备更新快,图形制作设备的技术含量高、价格昂贵,以前的旧设备多数不是专业图形设备,所以不能用或不好用。在有限的资金条件下,如何正确、合理地使用这些资金为三维动漫实训教学添置设备,成为许多学校在采购中犯难的问题。有些从事三维设计的公司和个人在采购图形制作设备时也遇到相似的问题。如何解决这些问题呢?

2 问题解决

根据实际调查,大体可以分成以下三类配置方式。

1)有人主张将钱主要花在购置高性能的CPU上,某个学校花了200万购置25台配有八核至强CPU的刀片服务器,分别安装在五个大机柜中做成一个CPU渲染农场。其好处是后期渲染速度慢的问题较好地解决了;缺点是不能用来高速完成前期、中期的三维制作任务,使用Adobe Premiere、AE做后期编辑,在学习的过程中执行小型任务渲染时用它太浪费,除了执行中、大型任务渲染任务外,教师和学生都不能使用它,使用率不高。因为资金被占用,教师和学生只能使用配置不高的普通家用电脑来备课和上课。……

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