基于OSG的军用电子沙盘系统的设计与实现
2013-09-13赵睿
电子测试 2013年19期
赵 睿
(北京航空航天大学虚拟现实国家实验室,100061)
0 引言
利用计算机模拟战场地形地貌,展示敌我双方军队部署、战术运动态势等,为模拟训练和作战指挥提供快捷、准确、直观的战场影像。军用电子沙盘于传统指挥沙盘相比,利用卫星图片或航空遥感影像,使用高程地形和地面纹理合成三维地形,可以实时准确的反应地形地貌特征,并且能够表现作战行动对地形地貌所造成的影响。在军用电子沙盘上,带有动态效果的三维军标可以直观地表现包括载具、人员、武器装备等作战单元,并可实时查询各个作战单元的即时属性,比如:毁伤、位置、人员等。系统通过信息网络和数据链路不断收集整个战场的实时数据,准确反映战场实时态势和兵力对比情况,结合三维地形地貌进行各种作战辅助分析和战术推演。
本文针对军用电子沙盘提出设计方案并编程实现,采用三维图形渲染引擎生成战场全景,并且在三维地形的基础上显示敌我双方的态势演变,让军事专家和指战员全面直观的观察分析战场地理以及敌我双方的兵力部署和战场态势变化,判断敌情预估战果,制定作战方案,观察战斗演化。
1 系统设计
1.1 系统功能概述
军用电子沙盘是将战场地形地貌作为基础数据,依托计算机图形图像技术,生成形象逼真的三维立体透视场景。指战员和军事专家利用军用电子沙盘所展示的战场地形地貌、敌我双方作战态势等,快速、准确、直观的判断敌情,制定作战方案,并观察战斗进展情况。……
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