基于虚幻3引擎实现灾难场景的研究
2013-08-23唐幼纯
计算机与现代化 2013年5期
王 乐,耿 璐,唐幼纯
(上海工程技术大学中韩合作多媒体设计学院,上海 201620)
0 引言
大家还对《2012》中展现的世界末日的灾难场景记忆犹新,包括火山爆发、海啸、水灾以及将整个加利福尼亚州“撕碎”的地震…这些多达1300多个视觉特效镜头,由100多名专业人员组成的特效团队使用了三维建模软件、粒子特效插件、后期特效等软件,花费一年的时间制作完成。同样,在很多关于灾难题材的游戏中也展示了逼真的灾难场景。
在游戏开发中,各种灾难场景是以强大的游戏引擎作为后盾,成熟的商业引擎在工作效率、项目管理、画面技术等方面具有一定的优势,目前强大的3D游戏引擎就可以让游戏开发者在短时间内实现各种场景。
1 游戏中常见的灾难场景
在灾难题材的游戏中常见的灾难场景主要有火山喷发、地震、洪水、火灾、雪灾、暴雨、飓风。
由任天堂与Monolith工作室合作开发的生存冒险类游戏《天灾:危机之日(Disaster:Day of Crisis)》(如图1所示)叙述了美国某市近郊一次火山爆发,火山带来了一连串的地震,也引发了海啸,淹没了城市,火灾、爆炸加上洪水,要求玩家在这些各式各样的灾难中生存下来,并且还能完成救死扶伤的任务。

图1 游戏《天灾:危机之日》中火山爆发和海啸的游戏场景
《绝体绝命都市》系列由日本IREM制作发行,陆续推出的4部游戏中,其中3部是以大地震为游戏背景,如图2所示。另外一部是以水灾为游戏背景,游戏以写实的手法介绍了在大地震中人们可能遇到的各种危险及应对措施,演绎出令人目不暇接的严肃剧情。……
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