网易“梦幻”,十年之后
2013-08-21简单
读天下 2013年6期
在群雄环侍中屹立10年,不说长盛不衰,至少起起落落,代表着一代人的网游情结。
2013年2月7日,网易宣布了公司截止到2012年12月31日第四季度财务业绩。财报数据显示,网易2012年总收入为84亿元人民币,而在线游戏收入为73亿元人民币,占到九成以上。
在整个中国概念股寒潮,以及传统网游被唱衰的大环境中,网易依然交出亮眼的成绩单,其第一功臣首推其旗下“中国第一人气网游”《梦幻西游》。
从2003年6月立案至今,《梦幻西游》走过了10年,已经成为国产游戏的一个传奇。能够在群雄环侍中屹立10年,不说长盛不衰,至少起起落落,代表着一代人的网游情结,《梦幻西游》之于网易和整个网游市场,其意义值得回味。
“无心插柳”弄出来的《梦幻西游》
关于国内第一款网络游戏是谁,一直争论不休,然而正如柯南所说,真相永远只有一个,于是大家推出国内首款网游就是《万王之王》。争得“首款”的名号,却没赶上好时机。2003年才是网络游戏发生质变的一年,这一年,人们对网络游戏的认识发生转变,“玩物丧志”变成了“新娱乐方式”。网络游戏不但成为一种创业者们热衷的事业,更成为广大网民新的生活内容。国家也开始注意到网络游戏的重要性,并把网络游戏纳入到了“国家863计划”当中,各地政府开始对网络游戏进行投入,有些高校甚至开办了游戏软件系来培养更多的游戏软件开发人才。
也就在2003年,网易自主研发了2D回合Q版游戏《梦幻西游》。
《梦幻西游》对丁磊来说是一个意外。2001年是中国互联网的危机之年,也是转身之年。……
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