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动画角色表演与受众心理研究

2013-07-13杨立霞季肖莹浙江师范大学浙江金华321000

大众文艺 2013年24期
关键词:动画

杨立霞 季肖莹 (浙江师范大学 浙江金华 321000)

表演,是集创作与表现于一体的艺术。动画表演,是一部影视动画作品的灵魂。屏幕上活灵活现的动画角色正是通过表演获得生命的。不仅动画角色的表演能使观众获得感官愉悦,观众的审美心理也对动画角色的表演有一定的影响。

动画表演实质就是通过角色的动作塑造角色的个性形象,动作是动画表演的核心。动画的虚拟性决定角色动作并不是现实的客观物象的真实映射,而是加入了创作者“主观提炼”的过程。这个主观提炼,就是艺术创作者对表现对象进行艺术化处理的过程。具体来说,首先,动画是建立在制作影像的基础之上的,其逐格拍摄的记录方式使其对现实进行跨格、停帧或丢帧的表现,结果使制作出来的影像与现实产生一定的差距。其次,由于在运动过程中,影响之间连接距离较长,视觉暂留的时间无法吻合现实中的运动时间,图像连贯性上产生缺失和跳跃,因而动画影象具有“幻觉”感。再次,艺术家在塑造角色形象的过程中,不仅角色造型经过了艺术家的主观创造,其个性特征、行为动作也融入了创作者的审美情趣,具有风格化的特征。这三方面因素使得动画表演与实际生活产生差距,即影视上的“间离效果”。

动画表演这种“主观提炼”的过程,可以说是制作者对动画作品的编码过程。而这种由符码转换产生的“间离效果”的语言模式,对于受众而言需要一定的解码与重构要求:在观赏过程中自发地进行预测、补充、回忆、想象等行为的能力,来创造一种别具特色的审美时空。……

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