几何游戏——论毕加索和他的立体主义者们
2013-07-13张晓倩淮安书画院江苏淮安223001
大众文艺 2013年24期
关键词:特征
张晓倩 (淮安书画院 江苏淮安 223001)
一、解构客观物象
英国著名艺术理论家哈德罗·奥斯本就立体主义的造型方法总结道:“立体主义最有名的方法是把体积分解成暗示几何形立体的平面。”我们可以这样理解这句话,立体主义是把客观物体的各个部分加以几何形的分解、提炼,再将概括而来的各种几何形通过一定的方法组合于画面,这便是立体主义最有名的解构方法。
最早作“立体主义”特征尝试的艺术家是帕布罗·毕加索(Parbro Piccaso),1907年,他首次应用塞尚的“教义”完成了第一幅具有“立体主义”特征的作品——《亚威农少女》。在此作品中,毕加索将人物形象处理成明显的椭圆、三角等几何形,摆脱了人物这一客观物象的束缚,与塞尚的具有几何特征的人物相比,亚威农少女形象在一定程度上被几何形——三角、椭圆等肢解了,所以埃蒂娜·贝尔纳对此作品评论说:“这幅作品体现了毕加索在长期的研究中追求形式净化、描绘和感情细节的取消,以及他试图深化塞尚的通过平面的重叠来表现空间的教义的愿望”。立体主义从出现就有意识的发展了塞尚的形式思想。
这种方法很快在聚集毕加索身边的年轻艺术家中应用开来,乔治·勃拉克(George Braque)于1908年创作了《埃斯塔克的房屋》系列作品。在此作品中,前景的山石与后面的房屋都成了具有“立体”特征的各种几何形,若不仔细辨别,观者其实是很难将山石和房屋区分开来的,这充分说明,“立体主义”者从一开始就已着手解构自然形象并有意识的用几何形作为绘画元素。……
登录APP查看全文
