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信息安全促进网络游戏产业规范发展

2013-06-05徐捷

质量与标准化 2013年5期
关键词:标准游戏用户

文/徐捷

信息安全促进网络游戏产业规范发展

文/徐捷

最新数据显示,2012年上半年,中国自主研发的PC网络游戏市场实际销售收入为168.6亿元人民币,占网络游戏市场实际销售收入的71.6%,较2011年同期的63%左右有明显提升。不难发现,独立自主研发、联合自主研发、合作自主开发等多元发展形式已成为网络游戏企业首选的运营方向。中国网络游戏产业完成了从代理到自主研发的跳跃,进入了新一轮的高速增长期。然而,在高速发展的同时,中国网络游戏产业也开始面对越来越多信息安全的考验。

网络游戏信息安全现状堪忧

众所周知,网络游戏是一种软件,所有的软件都会有漏洞,技术上的漏洞和设计上的缺陷都会被别有用心者所利用。如今大部分网络游戏是通过中央数据服务器与用户的客户端进行网络实时交互,形成一个“请求—回馈”的形式,任何客户端上的异常状态都会带来严重的安全风险。游戏黑客截取中央数据服务器与客户端之间的数据包,改写数据,然后传送异常的数据包到中央数据服务器,直接造成游戏出现BUG。随着网络游戏运营中大量外挂的出现,从简单的常用动作键盘映射(即将游戏中多个按键操作映射为单个按键,以减少操作进程),到遵循规则自动进行游戏的智能外挂的出现,大幅度减少了网络游戏的生命周期。一些破解爱好者通过自己架设服务器,让用户绕开网络游戏企业直接登录,达到避免缴纳游戏费用的不良企图,以上行为都直接损害了网络游戏企业的利益。……

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