数字城市三维景观模型的批量添加及管理研究
2012-12-11邓德标方源敏高晋寧
测绘通报 2012年1期
邓德标,方源敏,高晋寧
(昆明理工大学国土资源工程学院,云南昆明650093)
一、引 言
二维GIS自20世纪60年代发展至今,已应用到土地管理、交通、电力、电信、城市管网、消防、城市规划等领域[1]。近年来随着三维GIS技术的迅猛发展,其在现代城市的规划、建设、管理及发展等方面开始发挥重要作用。如何利用数字化手段管理城市,成为地理信息科学的一个重要研究方向,三维地理信息虚拟仿真技术也因此成为数字规划新的技术亮点[2]。
利用现代化数字化方式管理城市,首先需要建立逼真的精确的三维城市景观。对于小范围的三维景观建设,可以通过对地物逐个进行信息采集和创建模型的方法来实现。但对于大范围城市景观场景的创建,工作量和成本会大大增加,所以需要采用一种合理的手段来解决。本文提出利用城市地物的不同重要程度来对城市地物进行区别化建模的方法:对标志性和重要建筑物(如政府机关大楼、学校等)进行精细化建模,保证其在城市中的突出地位;对在城市中存在的大量一般模型(如居民住宅等)采用基于ArcGIS与Google SketchUp相结合的方式来批量建模;对大量的城市部件采用建立城市部件模型库的方式来进行建模。
相对于传统的人机交互式的作业方法,上述建模方法具有制作精度高、工作量小、制作周期短、工作效率高等优点,实现大规模城市场景快速建模效果明显,可以普及使用。
二、TerraDeveloper的使用及其主要接口
TerraDeveloper是TerraExplorer Pro的扩展模块和二次开发工具,完全基于COM组件技术标准,通过TerraExplorer API提供接口,支持用 VB、VC、C#等语言根据实际需要进行开发[3]。……
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