网络游戏:科技的羽翼搭载文化的内涵
2012-12-08万凯
杭州科技 2012年3期
关键词:游戏
万 凯
网络游戏:科技的羽翼搭载文化的内涵
万 凯
网络游戏以文化、创意理念为核心,是人类的知识、智慧和灵感在娱乐方式上的表现。网络游戏作为一种知识密集型文化产品,它满足的是人类精神层次的需求,它的源头是创意,核心是内容。网络游戏伴随着互联网和IT技术的蓬勃发展而产生,新技术改变了游戏的承载载体,改变了游戏的表现形式,甚至改变了游戏的玩法,但是没有改变网络游戏属于文化产品的本质。
发展网游产业,一方面需要综合加大客户端软件、服务器端软件、用户数据库、计费平台软件等计算机技术的研发力度,另一方面,提高对美术、音乐、影视等艺术知识等文化内涵的审美理念也很重要,两者缺一不可。
可以说,中国网络游戏产业的发展史,既是娱乐文化的兴盛史,又是一部科学技术的进步史。
“MUD”——一切从这里开始
早在1996年,中国网络游戏的鼻祖《侠客行》就已经上线了。
和现在全可视化的图形网游不同,《侠客行》是一款以文字表达为信息反馈途径的多人参与历险游戏(Multi-User Dungeon,简称MUD)。在那个图形技术尚不成熟的年代,网络游戏是这样进行的:首先通过“猫”来连接互联网,然后打开游戏的操作界面,重复点选界面上的集成指令发送给服务器,再根据服务器反馈的结果决定下一步的行动。整个过程就像是玩家在写一部“会动的小说”,而玩家的人物角色就是小说中的主人公。
在MUD的相互连接下,网络游戏具备了最初的雏形。……
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