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电影的独特语言——运动语言

2012-11-22艾红

电影文学 2012年21期

[摘 要] 动漫电影的独特艺术性在于将动态的艺术闪光点构建为一部影视巨著。空间的运动与运动的空间在色彩、光线、景物和角色等众多因素的氤氲下绽放为动漫艺术的万花筒,而运动即是动漫艺术牵引故事情节趋于正果的动力源与点金笔。研究动漫电影运动语言的意义在于可以使我们更深入洞悉动漫影视创作的技法,更好地掌控其在动漫电影中的情感诉求能力和语言表达能力。动漫电影的动态语言不仅包含着物理学的运动原理,更包含速度、张数、空间、时间等概念及相互之间的协调关系。本文通过与电影运动语言的比较,在个性与共性的对比中深入阐释动漫电影的运动语言。

[关键词] 动漫;电影;运动语言

在知名动画家诺曼·麦克拉伦看来,不能把动画艺术简单地理解为会动的画,而应该是对动作的艺术进行的展示……在动画中,随着角色、背景、亮度、颜色的不断变化,不同空间中的运动和变化中的空间相互胶着,形成不间断的运动。在当前的动画技术中,运动表现为两种形式:一是片子中的角色和物质在一定的空间背景中做运动及由于速度变化而引起的物体的位移和变形;二是指由镜头的推、拉等形式的转换角度而形成的各种运动以及画面中景象、角度、 图形的变化形成的运动。

为什么要把运动语言来作为研究动画的对象呢?首要的目的是了解动画制作的技术,从而能够提高动画语言的表意水平和传递情感的水平。

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